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クロマリオ ◆jST6XW8BxBax
2018/7/3 1:26
RPG作成ツール詰んで見事に没プログラムの仲間入り★
1.イベントを放り込んである文字配列変数はセーブ出来ない事を知る
2.イベント一つ一つ別々に保存する手があるがファイルまみれになるので没
3.1マップのイベント全てを一つの変数及び別スロットでやり過ごそうとする
4.結果イベントエディッタ画面が重すぎてまともに操作できない模様
5.とりあえず1に戻そうかなっと思ったがブラックボックス化が進行し過ぎて手が出しにくい
6.\(^o^)/オワターーーーーーーーーーーーー!

例の野郎はこいつです!!→[X3S3VJGY]

コメント

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クロマリオ 2018/7/3 1:28 ◆jST6XW8BxBax
マップ作成は調子よかったんだがなあ…
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こういち 2018/7/3 5:45 ◆ou0jbJnEJ0Kb
mikiさんのvfiler 公開キー:y323VP4M
を使うのじゃー。
(FORMAT$使って自力でやってもいいけど)
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ツララ 2018/7/4 9:45 ◆ArUdBYOYME1V
ブラックボックス化が手詰まりの原因って本人分かってるのに
何で更にブラックボックスを勧めてるのか理解に苦しむんですが
一緒にFORMAT$の仕組みを考察して解法を探るっていうお付き合いの仕方は恥ずかしいのかな?
照れるコト無いのに照れて欲しい雨模様にテレテレ坊主作ろうカナ
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あきと 2018/7/4 16:14 ◆7TEpcjb/rk2E
落としてみたけどセーブできても、ロードが実行できないので毎回データ作成をやり直すのはエディタとしてはキツい…。
あと別スロットを常時監視してるのか処理落ちが激しいですね。通常時は文字列にイベントデータを入れておいてテストプレイ実行時にスロット展開した方が動作速いのでは。
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みどり 2018/8/16 15:04 ◆UuFOYlGswjhS
ブラックボックス…(察し)

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