■スコアシステム
各敵キャラや地上物には素点が決まっています。
そして倒すと、追加点に素点が加わります。
また敵を一定時間経つ前に連続して倒したりするとヒット数が増えます。
ヒット数は100増えるごとに得点の倍率が0.1倍上がります。
敵を倒したときに獲得できる得点は(素点+追加点)×ヒット倍率
となります。
他にも弾消しが発生したときにもヒット数が伸びたり、ジュエルで追加点が増えたりするのでそれを駆使して得点を伸ばします。
■1UPは、1st 1億点/ 2nd 2.5億点 / 以降2.5億点エブリ