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sou51 ◆43Xlfv8b6OL9
2018/7/28 19:47
ソリッドソルジャー1.5.1ハードエディション
【公開キー:YK43NEQF】
--SS15HE--を実行。
敵の弾盛り盛りだけど、アイテムや中型機で弾消しできたり、当たり判定小さくしたり、嘘避け対応したりしてるので意外となんとかなるかも!?
https://youtu.be/V0z--FLsjfE

コメント

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sou51 2018/7/28 19:53 ◆43Xlfv8b6OL9
■ここがハードに
・敵の弾数がかなり増えました
・ボスの攻撃パターンも少し変えています

■その分のバランス取り
・パワーアップアイテム取得で弾消しが起こります
・ボーナス獲得で弾消しが起こります
・ミスからの復帰時はオプションが1段階分ついています
・自機当たり判定の範囲が小さくなっています
・嘘避けも起きるかも…
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sou51 2018/7/28 19:56 ◆43Xlfv8b6OL9
■スコアシステム
各敵キャラや地上物には素点が決まっています。
そして倒すと、追加点に素点が加わります。
また敵を一定時間経つ前に連続して倒したりするとヒット数が増えます。
ヒット数は100増えるごとに得点の倍率が0.1倍上がります。

敵を倒したときに獲得できる得点は(素点+追加点)×ヒット倍率

となります。

他にも弾消しが発生したときにもヒット数が伸びたり、ジュエルで追加点が増えたりするのでそれを駆使して得点を伸ばします。

■1UPは、1st 1億点/ 2nd 2.5億点 / 以降2.5億点エブリ
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sou51 2018/7/28 20:06 ◆43Xlfv8b6OL9
嘘避け対応についてはどういうことかネタバレで書いておきます
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sou51 2018/7/28 21:48 ◆43Xlfv8b6OL9
あーあとヒット数が2500以上になると走行点が入ります
(何もしないでも点数が増えていく)
2500以降500ヒットごとに走行点の倍率が上がっていきます。
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sou51 2018/7/29 16:56 ◆43Xlfv8b6OL9
■現在把握しているバグ
・メインモードのハイスコア読み込み時に億以上の桁が読み込まれない
 →保存はされてるので上書きしなければ残ります…次回修正予定
・3分モードのリプレイが再生できない
 →次回修正予定
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sou51 2018/7/30 22:56 ◆43Xlfv8b6OL9
次バージョンでスコアアタック大会やろうかなって思います
ちょこっとだけ賞品というか景品も考えています・・・
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sou51 2018/7/31 22:46 ◆43Xlfv8b6OL9
1.5.1アップロードしました。(公開キー更新しています。)
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sou51 2018/8/1 21:35 ◆43Xlfv8b6OL9
ミスで自動的にHIT減ったりしないようにした影響で、
ミスしてもHITが継続しやすくなってしまっていたので、
スコアアタック大会終了後、そこの調整入れる予定…
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1 2018/8/13 16:08 ◆f2BrPVS1hvsa
お久しぶり、sou51さん!
...いきなりですが、質問があります。(ソリッドソルジャーは関係のない質問)

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