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SOU ◆PY5UW/bdgc/d
2018/9/24 18:03
コンソール画面で使える色がもうちょっと
多ければよかったのになぁ。
そうすればコンソールだけのゲームも
もうちょと幅広く作れそうだったのに。

コメント

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あまさとしおん 2018/9/24 18:18 ◆mzDKTVUAtwqE
ちなみに固定されている文字の16色はHTMLで定義されている基本色からシルバーを除いた物っぽいですね
https://www.tagindex.com/color/basic_color.html

個人的にはオレンジが無いのが地味に痛いなー
(なお、CSS2.1でorangeが追加されたようです)
ということはプチコンもオレンジを入れて17色にしたほうが良かったのになぁ
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SOU 2018/9/24 18:30 ◆PY5UW/bdgc/d
オワたずさん>>あっ
あまさとしおんさん>>僕もオレンジ色欲しいです。
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しょうご 2018/9/24 18:53 ◆tpp2zBc4h8pI
自分もオレンジが入ってないのは不便と感じています。過去に何度も使いたい時がありました。
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しんいち 2018/9/24 19:57 ◆lHy.hAWXbthn
私はピンクが欲しかった。
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うょリウム(元 SPDX) 2018/9/25 7:31 ◆hJ0Srd29fS.I
ピンクはCOLOR 11です。
今作ってるコンソールゲームで
岩属性をオレンジにしたかったのが
なくて困ってる…。
※デフォルトコンソールのみ使用
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Godot 2018/9/30 16:24 ◆ULYW1MrfcSYD
コンソール画面ということは
文字の表示だけでということですよね。

ちょっとめんどくさいですが
FONTDEFを使う手も。

ACLS
FONTDEF ASC("あ"),"FD01"*256
?"あ"

参考になれば。
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Godot 2018/9/30 16:48 ◆ULYW1MrfcSYD
'オレンジ &HFFA500
R$=FORMAT$("%05B",&HFF DIV 8)
G$=FORMAT$("%05B",&HA5 DIV 8)
B$=FORMAT$("%05B",&H00 DIV 8)
A$="1"
RGBA$=R$+G$+B$+A$
?HEX$(VAL("&B"+RGBA$))
→FD01

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