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しんいち
◆lHy.hAWXbthn
2018/3/25 20:35
MAPエディタ、Zoom表示にしたらまた欠け出した。表示位置もズレてるし。Zoom考慮するならあの謎アルゴリズムでは足りてなかったみたいだな。とは言ってもどう直したらいいんだかさっぱり。やっぱり元配列から反転+回転するしかないのかなぁ。
コメント
でんぺん
2018/3/26 1:31
◆HfSy5ayxtyTa
もともとがバグみたいなものですから大変ですよねー…。
縮小も小さくし過ぎるとマップが欠けますし(これはマップキャラ表示数の仕様だけど)色々と厄介ですよね。
コピー範囲にもよりますが元配列から反転+回転してBGに配置した方が最終的には楽かもしれませんよね。まあコピー範囲が大きいと変更がある都度回転や反転をするのはコストが高いかもしれませんがとりあえず画面に見える範囲であれば影響はあまりなさそうな感じもありますしね。
しんいち
2018/3/26 19:30
◆lHy.hAWXbthn
BIG用として作っているので、いちいち元配列を反転/回転させたとしても、多分そんなに遅くないんじゃないかなぁなんて思ってます。あと、BIGだと縮小してマップキャラ最大数(16383)全部を画面内に表示しても欠けないみたいです。
でんぺん
2018/3/27 1:15
◆HfSy5ayxtyTa
BIG専用だったんですねー。というかBIGだと縮小時の制限がないんですね。処理速度も早いですし遅くならない感じがしますね。
僕はBIG持ってないので次に買うとしたらプチコンSwitch?になると思うけど、いつ出るのか…(ほんとに出るのか?!)って感じですね。
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