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無題
あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2019/5/30 19:27
【自動生成ダンジョン】 3号から持っきて、だいぶ調整してどうにか動くようになった。 (絵の移動が逆になって困るというのはこの作品だったりします)
無題
クロマリオ
◆jST6XW8BxBax
2019/5/30 18:52
【プチコン3号没プロ】結局没完結決定のコンソールゲームを公開します。 【4RQJ433D】 未完なので雑魚敵を倒すだけの状態 Aで攻撃、bでジャンプ、yでガードです。
無題
しょうご
◆tpp2zBc4h8pI
2019/5/30 15:07
プチコンでもFUZEでもない創作系そふとが出るみたいです。プログラミング無しでゲームが作れると紹介されていますが、説明と画像を見た限りではマリオメーカーのようなアクションゲームしか作れなそうです。 最近の創作系ソフトは「プログラム無しで作れる」を推していますが、自由に作ることもできますし、プログラムが組めた方が良い気がします。(簡単に作れるというメリットはありますが)
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ほしけん
2019/5/30 20:36
さすがにSteamにある正式なやつは怪しい素材を使ってませんでした よく考えたら使って…
無題
三毛乱ジェロ
◆dq48K1OR6slR
2019/5/30 0:12
まだ3作品ですが私が作った作品を1つのプロジェクトに纏めました。キー44AA3JEV3 ただ、纏めただけだとどれがどんなプログラムか分からないのでランチャーも作りました(実はこっちがメイン)。 また作品を増やしたら差し替えますので。 あとランチャーは使用フリーです。自分のプロジェクトに入れるもよし、大会など複数の作品を纏めたい時に使うもよし。
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bはかせ
2019/5/30 23:47
なかなかこう丁寧なランチャーないのでいいですね 自分も使おうと思ったけどランチャ…
無題
みなもん
◆L3jsOfCpvJxJ
2019/5/29 23:16
論理回路シミュレーターを試作中 画像はDフリップフロップの動作確認 4号に同梱されてるドットエディターって範囲コピペできないですよね…なかなかキツイっす それくらい自分で追加実装しろって事でしょうか(微笑)
無題
カービィ★KIRBY
◆lWKKTX22SPNG
2019/5/29 22:47
元データ→LZSS(ここでアルファが飛ぶ)→Petitmodem→3DS→Switch バックの光が残念なことになった…… どうにかアルファ値を保ったまま持ってこれないものか
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ほしけん
2019/5/31 14:30
GIMPなどで ・アルファチャンネルだけなくした画像1 ・アルファチャンネルだけを白黒…
無題
ブルー
◆JKsZFeT4FzkU
2019/5/29 21:34
圧縮プログラムが作れなくて封印しそう。 増えた。
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あああああ
2019/6/1 1:26
へぇ
無題
Soybeanman
◆SDLkyXUP6WqK
2019/5/29 21:05
ーKILI進捗ー ・リュウグウノツカイを実装した(↓はその動画) http://256haruhi.dip.jp/bbs/post/?id=452… ・バグとか色々直しました 進捗全然上げれていませんが、 暇さえあれば作っておりますので失踪の心配は無用です! これからも頑張ります。
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SAKURAmoti
2019/6/2 18:10
僕も頑張らないとワナワナワナワナ
無題
カービィ★KIRBY
◆lWKKTX22SPNG
2019/5/29 20:52
タイトルロゴができたのでお披露目してみる これをPetitModemで3DSに送ったのち4に公開キーでおくるよ!
無題
あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2019/5/29 20:14
【御子神ツインエディター for4】 アップデートしました! ・Ctrl+Lでロード飛べるように(セーブもあるよ ・ヘルプ機能を使えるように ・不具合修正 などです
無題
しょうご
◆tpp2zBc4h8pI
2019/5/29 18:22
とうとう64MBでメモリ不足になってしまいました。元に戻せないとなると抵抗感もありましたが、結局256MBまで拡張しました。
無題
高原のな
◆bY8RViwvoODw
2019/5/28 23:45
こちらでは初めまして! 早速ですが、先にまとめWikiに投稿した「プチコンシリーズ共通音楽パックフォーマット NMPACKS」の主として紹介します。 NMPACKSは音ゲーとか音ゲーとかカラオケゲームとか、なんかそんな感じの、MMLとそれに関連付けたデータを扱いやすくするデータフォーマットです。 今はサンプルも貧弱なのしかないし、ライブラリ(DEF集)もないのでわりと扱いづらいと思うのですが、これからライブラリを充実させてい…
無題
カービィ★KIRBY
◆lWKKTX22SPNG
2019/5/28 20:09
デバッグ用のこういうゲーム設定画面 なんかクリエイター心をくすぐられませんかね
無題
あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2019/5/28 18:11
【御子神ツインエディター for4】 次回更新はバグ修正がメインです。 こっそりCtrl+Lでロードのショートカットもできるようにします。 3号版はもう少し辛抱をorz
無題
ml42-01
◆oG3RWGRxnr9q
2019/5/28 16:46
予告 何かゲーム機もどき(?)みたいなのを作る予定です。3dsで作るので4でいけるかは不明です。
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しょうご
2019/5/29 18:09
プチコン4では初期状態だと64MBしか入らないので、初期状態のままだとそもそもゲーム…
無題
takumi
◆Ce3Q40uXWJjn
2019/5/28 11:05
定期考査の結果次第でプチコン4購入… いい結果だといいのだが…
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ジプッチャ
2019/5/28 18:37
>正直プチコン4は勉強の妨げになります やはり、そうなんですか。 4欲しいと思ってい…
無題
tamaron
◆xoP.OjLNRRdx
2019/5/28 0:28
プチコン4向けの作曲ソフト作りに挑戦中です しっかりとした感じのプログラムはまだ作ったことが無くてめげそうですが...計画的に頑張りたいです
無題
あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2019/5/27 19:38
【プチコン4・注意喚起】 テキストファイルをプログラムとして読み込むと空になるバグがあるようです。 具体的にはプログラムでSAVEしたファイルを、プチコンのエディタでLOAD→編集→SAVEして、再びLOADすると (改行)*2 になります。(必ず発症するかは不明) LOADV("TXT:名前") というように、LOADVを使うと、本来の内容が読み込めます。
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はる
2019/5/28 18:15
自分が最初に発見したバグです。 それの投稿に貴方もコメントしてた気がします。 Miiv…
無題
あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2019/5/27 17:26
御子神ツインエディター for4 α3を公開しました。 主な変更点は変換モードから抜けられないバグの修正とコピー・ペーストの解放です。 なお、for4で取り入れた機能は3号版にもフィードバックするので適度にご期待ください
無題
ブルー
◆JKsZFeT4FzkU
2019/5/26 23:22
プチコン4が流行っているが、ボクはテキスト圧縮プログラムを作っているから、 プチコン4をするのはまだ先になりそう。 なお、今作っているやつは、プチコン4に対応するかは未定。
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