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しんいち ◆lHy.hAWXbthn
2019/4/27 18:02
#もういっちょう
久しぶりに地球儀を更新しました(元はおちゃめさんのです)。
公開キー:NRVYH3L4
プロジェクト:SHIN1_GLB5
実行ファイル:-GLOBE

GLOADのパレット配列使えば速くなるじゃん、ということで、それで高速化してみました。これまでは、地球儀一周分の画像を全部配列に格納したりして高速化してましたが、それだとメモリに収めるために解像度落としたりしてました(表示されるまでの時間も長かったし)。今回のは解像度そのままでも十分速いと思います。

BIGでは1024×512のマップ画像でも60fps出てます。3号(旧3DS)だと512×256のマップ画像で30fps(New3DSなら60fps出るんじゃないかな)。

コメント

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あああああ 2019/4/30 22:50 ◆nH8CDlIfsjEF
おー!
新しく作る予定のputinetのグーグラアースに使っても良いですか?
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しんいち 2019/4/30 23:52 ◆lHy.hAWXbthn
どうぞご自由に。ちなみに、粗くてメモリ大量消費してもとにかく速いのが良い場合は、-ZGLBの方をどうぞ。
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あああああ 2019/5/1 0:13 ◆nH8CDlIfsjEF
ありがとうございます!
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おちゃめ 2019/5/1 0:24 ◆jH1opV6FnGyx
R=256でここまでの速度が出せるとはすごいですね。
元のプログラム(簡易地球儀QSP)だと(BIGでさえ)R=64で60fpsに届かなかったので単純に考えても16倍以上高速になったことになります。

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