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すず ◆NX2ZJIT9ywnS
2019/8/17 12:24
おもちつき
譜面難易度自動計算あってもいいのでは...

わたしはスコアつけたところであきらめました

コメント

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Na 2019/8/17 12:49 ◆QoELVrBXBQCI
難易度自動計算ですか...なるほど
確かにつけたいですね。
でもどうやって計算するのでしょうか

音符の密度(1秒に何個音符があるか)とか...?
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すず 2019/8/17 13:49 ◆NX2ZJIT9ywnS
流れる音符の速さとかを考えずにただ譜面データの文字数を音符の数から計算したら

音符数÷譜面データ文字数×10 から

げっかのけっせん
やわらかめ 2.15
ふつう 3.13
かため 4.78
かっちかち 7.22

おもちのにちじょう
やわらかめ 8.00
ふつう 6.79
かため 8.14
かっちかち 3.14
まっくろこげ 9.90

...になりました
LとかTとか考えてあげればちゃんとした数字になりそう...?
げっかのけっせんみたいな素直な(?)譜面なら割とそれっぽい数字がでますね
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Na 2019/8/17 14:06 ◆QoELVrBXBQCI
音符数/秒数を計算してみました
げっかのけっせん
やわらかめ(★3) 1.43
ふつう(★5) 3.00
かため(★7) 4.53
カッチカチ(★9) 6.83
まっくろこげ(ver1.2再投稿版,★12) 7.73

おもちのにちじょう
やわらかめ(★1) 0.82
ふつう(★2) 1.06
かため(★2) 1.66
カッチカチ(★3) 2.42
まっくろこげ(★6) 3.79

1.5倍くらいすれば意外といけそう。
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すず 2019/8/17 14:09 ◆NX2ZJIT9ywnS
なんかすげーそれっぽい数字が...

これなら難易度詐欺曲減りますね!!!!!!!!(多分)
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アオタク 2019/8/17 15:01 ◆6Tx4tgOERFcr
いわゆる「平均密度」ってやつですね

太鼓の譜面wikiにもありますが、平均密度を求める際は

(ノーツ数-1)÷演奏時間(最初の音符から最後の音符までの秒数)

で計算するとより正確なものに近づきます
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アオタク 2019/8/17 15:13 ◆6Tx4tgOERFcr
調べ直すと、別にノーツ数から1を引くのは強制ではないみたい
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Na 2019/8/17 15:25 ◆QoELVrBXBQCI
NewSPのver1.3で難易度を自動計算するオプションを追加します。
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アオタク 2019/8/18 1:38 ◆6Tx4tgOERFcr
でも平均密度と難易度は比例する訳ではないというのもポイントですね。
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Na 2019/8/18 22:48 ◆QoELVrBXBQCI
ver1.3で実際に導入してみましたが...
Sadyrumsの難易度おかしいw
それとも私の設定した★の数がおかしいですかね?
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すず 2019/8/19 0:08 ◆NX2ZJIT9ywnS
☆14って感じはしない気がする...
Taiko系はほとんど遊んでない人間なのであれですけど
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アオタク 2019/8/19 5:05 ◆6Tx4tgOERFcr
色々ギミックも追加されてるので強くはありますね
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アオタク 2019/8/19 8:58 ◆6Tx4tgOERFcr
Sady3の平均密度は
約11.394169835234473打/秒でした
( (900-1)/78.9 の計算。78.9は演奏時間、単位は秒です)

本家太鼓の達人だと幽玄より高いです。(Sady1の裏でもそうだったけど)
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アオタク 2019/8/19 9:00 ◆6Tx4tgOERFcr
↑はSady3も裏(まっくろこげ)でした。

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