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usmi ◆xd8Gt3CnimJ0
2020/3/10 20:31
応援団(osu!)みたいな音ゲー作りたいけどタッチ機能が貧弱だからdef作らないとなぁ。
いっぱい判定作ってダダダダダってやりたい。

コメント

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すず 2020/3/10 20:45 ◆NX2ZJIT9ywnS
前作ろうとしたことあります(めんどくさくてやめたけど)
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すず 2020/3/10 20:59 ◆NX2ZJIT9ywnS
下画面のタッチで上画面のカーソルを操作してボタンでノートを叩くとかいかがですか(応援団よりosu!より)
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ドラキーマカレー 2020/3/10 22:07 ◆3jIC4XsSXrZX
def note out x,y
restore @fumen$_difficulty
read

end

@omochi_0

rem 16ぶかんかくで はいち

data 1,5,5 '音符の有無、X、Y
data 0,0,0

的な?
判定のdefは良く分からないので省きます。
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すず 2020/3/10 22:41 ◆NX2ZJIT9ywnS
スライダーつくるのむつかしそう
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usmi 2020/3/10 23:23 ◆xd8Gt3CnimJ0
丁寧にありがとうございます。
フレーズとロールはとりあえずなしで明日から頑張ってみます。
ただ各種データをdataから取り込み配列に記憶としたいですけどpopやshiftだと真ん中を消すことが出来ないので厄介ですね。
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usmi 2020/3/10 23:25 ◆xd8Gt3CnimJ0
配置はgcircle、小さくなるタイミングのやつ(語彙力0)はスプライトにしますかね。
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ドラキーマカレー 2020/3/10 23:25 ◆3jIC4XsSXrZX
↑3
そ れ な
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usmi 2020/3/10 23:27 ◆xd8Gt3CnimJ0
お餅つきはx座標でタイミング評価だからスケール評価にしてそのまま使ってしまうか…!?
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すず 2020/3/10 23:31 ◆NX2ZJIT9ywnS
小さくなるタイミングのやつ... osu!的には「アプローチサークル」ですね...
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usmi 2020/3/10 23:33 ◆xd8Gt3CnimJ0
明日あたりデモプログラムあげてみます。
+αで場所指定popも作りますね。
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ドラキーマカレー 2020/3/10 23:38 ◆3jIC4XsSXrZX
(osu!…実はプレイ動画をちらっと見たことあるだけなんだよなぁ…しかもまあまあ昔…)

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