原作と違うところ
・敵キャラがほぼ一新
・敵ごとに固有のワザを使う
・武器の名前がおかしい。
・マップが複雑になった。
・「まほう」攻撃(?)に武器の強さが反映されるように。
・やくそう(?)を使ったときの回復量が、フロアを進むごとにプラスされる
・武器レベルが上がるほど攻撃力が跳ね上がる。
・持っているより弱い武器を見つけると捨てるようになった。
・深層フロアでの敵は強さが跳ね上がる。
など、難易度を上げつつバランス調整も入れました。
それでもまあまあの難易度なので、ぜひチャレンジしてね!
(原作は3DSになって難易度が大幅ダウンしたと思われます。)