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くらげ ◆wwGQuv.PrBB8
2021/6/9 22:43
あーー懐かしすぎて吐きそう
いや泣きそう

私生活に余裕ができたらswitch買ってまたプチコンやりたい。

コメント

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くらげ 2021/6/9 22:53 ◆wwGQuv.PrBB8
いま真面目に音楽の勉強してるんで、MML専門になるかも。そういうの憧れてたんだよな!
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うょリウム(元 SPDX) 2021/6/10 0:10 ◆gZYHRw9FSPa8
おやや、懐かしい名前ですね。
たしか…

(・…・)←こんな人でしたっけ?

プチコン4ではMMLの仕様や音色が違ったりするので3号からMMLを持っていくと何か違う感じになるかもしれません。うょリウムの曲は多くが変になりました。悲しい。
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くらげ 2021/6/10 19:54 ◆wwGQuv.PrBB8
(・…・) ソウ、コンナヒトダヨ
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くらげ 2021/6/10 19:57 ◆wwGQuv.PrBB8
ほへーー、switchで仕様が変わったんですね。まあ、三号の頃は人にとても聞かせられない「音楽という名の雑音」しか作っていなかったので、問題はないでしょう。
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うょリウム(元 SPDX) 2021/6/10 23:50 ◆gZYHRw9FSPa8
ふふふっ、音楽…。

ゲームの音楽というのは
使われる場面も相まって印象が変わったりしますよね。

例えば、デフォルトのBGMでも
使う場面によって印象が変わります。

BGM6は本来ゲームオーバー用ですが
サンプルGAME2(ダンジョン探検)
では完全クリアした時に使われていて、印象が違います。

BGM21は曲名がスパイなんたらだったと思いますが、
私は恐怖系のラスボス戦のBGMに使えると思います。
ラスボス戦といえば
BGM10(悲しい系ボス)や
BGM13(勇ましい系ボス)も
適性があると思われ……

と、しゃべりすぎてしまいました。

結局言おうとしたのは
「音楽という名の雑音」でも使い方によっては名曲になるかもしれませんよ??ってことです。
そして最近気づいたのは、
デフォルトBGMも含め、
人の作った曲を上手く使うのも楽しいということです。
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くらげ 2021/6/11 20:35 ◆wwGQuv.PrBB8
確かに、普通の音楽と違ってBGMというのは必ず「状況」が結びつく物ですから、BGMとして利用すると単体で鑑賞した時とは印象がガラリと変わることはあるかもしれませんね。
そう考えるとBGMって面白いですね。スーパーマリオブラザーズの音楽を聴いて愉快な気分になったり、ジブリ音楽を聴いて何故か懐かしい気持ちを抱いたり深い感動を覚えるのは、ある「状況」が結びついているから。
観賞用の音楽にはない魅力があります。
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うょリウム(元 SPDX) 2021/6/14 13:44 ◆gZYHRw9FSPa8
あ、確かに。
”BGM”っていうのは
ゲームとは限りませんでしたね。

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