あ、そういう話?申し訳ない
MMLの入ったファイルをプレイヤーが用意して自由にBGMとして追加できるようにしたいって話かと思って(リズミカルおもちつきの譜面データが確か今は統一されてるんだっけ?)、直打ちやら何やら色々あって規律がないから識別させたりしなきゃ無理でしょって話かと思った。
一つの"これ"で済むMMLならBGMSET、"これ"が沢山並んでいるDATA文(直打ちでMMLを書き込むときの手法)の時はそれを@を使って指定してからBGMSETDで指定すれば、どっちの方法でもBGMPLAYで流せるよ
…って説明できたのに勘違いのせいで厄介野郎になってしまった