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ジドオブ ◆C5SvT64/Rtme
2023/3/23 9:22
単刀直入に聞きますが
RED BOXで作ったMMLをBGM規格として使うにはどうすればいいですか?

コメント

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はやピー 2023/3/23 11:59 ◆725oYWJKzyrv
Redboxで作った音楽をmmlとして書き出す→bgmsetとかbgmsetdとかでbgm番号を定義
Bgmplayで自由に使う
以上
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ジドオブ 2023/3/23 12:20 ◆C5SvT64/Rtme
>>はやピーさん
そうなんですが…なんか書き出したMML除いたらいろいろ必要なさそうな文が多くて…どこをどう定義すればいいのかわからないです。
別スロットに読み込んだ上で使うのかと考えるMMLど素人なのでそこら辺も教えてほしいんです…ご迷惑をおかけします。
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ジドオブ 2023/3/23 12:53 ◆C5SvT64/Rtme
どうやら同じ悩みを抱えている方がいらっしゃるようです…
それを除いた感じ自分で不要な部分削って一行にするって言ってましたが…そのまま使うのは無理なんでしょうか…?
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ほっちゃん 2023/3/23 13:27 ◆n2Yw9i6qCGtO
MML書き出して、それをそのままBGMSETDでできたはず……
(おそらく)
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ほっちゃん 2023/3/23 13:29 ◆n2Yw9i6qCGtO
BGMSETD 定義番号,@mml1
@mml1
(レッドボックスで書き出したものをコピペ)
BGMPLAY 定義番号

……こんな感じ?
うろ覚えで何も見ずに書いているので、違うかも。
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ジドオブ 2023/3/23 16:46 ◆C5SvT64/Rtme
>>亜種の人さん
なんとなくわかった気がします。
次のプチキャラコンバット!の更新で楽曲追加しておきます。
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ほっちゃん 2023/3/24 14:25 ◆n2Yw9i6qCGtO
誰か一気に三つ投稿したら即更新だ!

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