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あまさとしおん ◆mzDKTVUAtwqE
2023/4/9 15:50
#プチコン3号
【エニモン】
バージョン0.77
sbkey=21VE43DJ
(バグ修正版)
新要素はバグ取りが大変です。
親密度実装、上げるとランダムにアイテムを拾ってきます。


画像:無難に主人公の自宅を写したら、広告のようだと言われた写真

コメント

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あまさとしおん 2023/4/9 15:57 ◆mzDKTVUAtwqE
過去バージョンからのセーブに対応していますが、親密度については過去の値が存在しないので、自動的に30.0%になります(ゼロにならないのです)
新規プレイの場合、魔法使いのララから貰う子は初期値10.0%です。

40.0%以上に上げると、ランダムに何かを拾ってくるようになります。
値は預かりサービスで確認可能(♥30.5%みたいな表示がそれです)
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あまさとしおん 2023/4/9 15:58 ◆mzDKTVUAtwqE
なお、新機能が多くてバグりそうなので、初期状態でデバッガーを有効にしています。
もしバグが見つかった場合、その時のプログラムスロット2の中身を見せていただけると、早く解決する可能性あり。

この都合により、預かり画面にも謎の表示が出ます(16進数8桁)
これは将来性格とかに使われるかもしれない数値です(仮称:感情値)
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あまさとしおん 2023/4/9 16:04 ◆mzDKTVUAtwqE
感情値も過去の値がないので生成されますが、値が変わったりはしないのでリセットしても何も起きません(それぞれの子に固有の値が出るようにしてる)
※セーブデータごと作り直せば当然変わる
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あまさとしおん 2023/4/9 16:10 ◆mzDKTVUAtwqE
デバッグ機能消したいよって人は「DEBUG」って名前のTXTファイルを削除すると自動で止まります。お試しあれ。
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あまさとしおん 2023/4/9 16:15 ◆mzDKTVUAtwqE
以下、攻略?情報あり
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あまさとしおん 2023/4/9 20:53 ◆mzDKTVUAtwqE
*バグ情報*
v0.76で発生、v0.77で修正

・(影響低)プレゼントされるエニモンの感情値が0になる
※過去のセーブデータを移行した場合には影響ありません。新規セーブデータでのみ問題発生
解決策:
次の更新で値が0の個体がいる場合再生成するように見直します
現在のv0.76では、値が存在するだけで何かに使っているわけではないので無害です。(将来何かに使うかもしれない値です)

・(影響なし)セーブデータで感情値が2箇所に記録される
不要な方の記録は次バージョン以降読み書きされなくなります。
同じ値を2箇所に重複させているだけなので、動作に異常はありません。
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あまさとしおん 2023/4/10 15:26 ◆mzDKTVUAtwqE
昨日書いた2つのバグを修正しました。

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