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あまさとしおん ◆mzDKTVUAtwqE
2023/10/10 15:45
プリセットBG素材、草原と比べて雪はベタ塗りって感じなのですが
雪の質感をだすならどんな風にするのがいいんだろう?

コメント

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あまさとしおん 2023/10/10 15:49 ◆mzDKTVUAtwqE
比較にウディタ向け素材とかを眺めてるけど、白一色なんだな
ふちの部分をふわふわにするぐらいか(ふちがないと雪っぽさ出すのが難しいな)
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あまさとしおん 2023/10/10 15:58 ◆mzDKTVUAtwqE
実験。どちらかというと雪が降るエフェクトがないのが違和感の原因かもしれない
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あまさとしおん 2023/10/10 17:40 ◆mzDKTVUAtwqE
雪エフェクト
細かい粒を直線的に落とすと吹雪
丸をゆらゆら落とす方がやさしい雪になるが実装が難しそう
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あまさとしおん 2023/10/10 22:44 ◆mzDKTVUAtwqE
ゆらゆら落とし自体は実装できたけど、全ての雪粒が同じ動きをする(1枚のGRPなので)ので違和感あり
これを粒ごとにランダムにしようとするとスプライトの数が足りなくて無理…
いい方法がない
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Jun_ 2023/10/11 19:03 ◆kRVY2/y4UN74
足跡を実装したらそれっぽくなったりしないかな〜と思ったり。
あと所々に雪だるまとか雪に関連する物を配置するのも良いかも
草むらに雪が積もってないのも違和感の原因?
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Jun_ 2023/10/11 20:35 ◆kRVY2/y4UN74
あとは湖を凍らせたり画面全体に薄く白いフェードをかけるとか
(薄くフェードをかけて雰囲気を出す手法は私のNight Strangerでも頻繁に使っています。簡単に実装できて手軽にムードを調節できるのでおすすめです。)
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Jun_ 2023/10/11 20:38 ◆kRVY2/y4UN74
足音のSEもつけてみると良いかもしれません。
草むらだったらザッザッザッで雪原だったらボフボフボフみたいな
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あまさとしおん 2023/10/17 18:09 ◆mzDKTVUAtwqE
久しぶりに進捗というか見込み

・足音SEを晴れと異なるものにするのは一番早くできそう
・草むらも雪仕様にしたい(描かないとないのが難)
・水辺は氷に変えられるけど、通れる(滑って通行できる)ように見えてしまう説
・フェードはよさそうだけどFADE命令そのままだとメッセージウインドウも白くなる、スプライトを使う作戦が候補か
・足跡は大まかに想像がつくけど面倒そう
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あまさとしおん 2023/10/17 18:17 ◆mzDKTVUAtwqE
あっ
ゲート建物に雪が乗ってないのに気づいた
これもだな

と、思いきや、本家のキッサキシティを見てると民家には雪があるけどショップやジムには積もってないので、実はなくてもいい説
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あまさとしおん 2023/10/17 18:22 ◆mzDKTVUAtwqE
本家キッサキ、
プラチナはジムに積もってないけど、リメイクだとジムにも積もってるんだ
何だこの差…
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Jun_ 2023/10/20 19:48 ◆kRVY2/y4UN74
ドット絵の練習がてらマップに使えそうな素材を提供したい
もし良ければ実力の範囲内で何か描きますがどうでしょうか?
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Jun_ 2023/10/20 20:04 ◆kRVY2/y4UN74
お試しで雪の積もった草むら
描けました!
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Jun_ 2023/10/21 16:23 ◆kRVY2/y4UN74
すみません勝手に
楽しかったので色々描いてみました
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Jun_ 2023/10/21 19:03 ◆kRVY2/y4UN74
キーだけ置いておきます
[4K4YEF3D4]
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あまさとしおん 2023/10/27 17:10 ◆mzDKTVUAtwqE
ダウンロードしました
レスしてなかったので一応報告
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あまさとしおん 2023/11/15 17:45 ◆mzDKTVUAtwqE
遅れましたが置いてみた例
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あまさとしおん 2023/11/15 17:49 ◆mzDKTVUAtwqE
not雪のときも
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Jun_ 2023/11/15 18:40 ◆kRVY2/y4UN74
まさか使って頂けるとは!ありがとうございます
(あまり違和感なさそうで安心している)
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あまさとしおん 2023/11/15 19:32 ◆mzDKTVUAtwqE
雪だと境界を感じるので、透明を少し入れた方がもうちょっとよくなりそうなので色々試したい

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