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あまさとしおん ◆mzDKTVUAtwqE
2023/12/11 15:08
【お知らせ】
プチコン3号のアップロード枠使用数を10個に減らすことができたので、既存の作品のアップデートができるようになりました。
これにより、年末ごろから順次更新していこうと思いますのでよろしくお願いします。
なお、単品公開作品各種はいまのところダウンロード不可となっています。

コメント

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あまさとしおん 2023/12/11 15:10 ◆mzDKTVUAtwqE
ただ、整理しようと思ってたうち1つが消せない(手元にあるものとサイズが合わない)ので詰め合わせを公開する分の場所がないんだよなぁ

暫定的にエニモンをおまけつき(詰め合わせに入れるはずだったものを添付)するようにするかなぁ
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あまさとしおん 2023/12/11 15:12 ◆mzDKTVUAtwqE
ああ…
(エニモンのver0.74になぜかセーブデータを入れたまま公開していた)
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あまさとしおん 2023/12/11 15:18 ◆mzDKTVUAtwqE
2023/12/11現在有効な公開キーは

・御子神ツインエディター
ver2107A KRLXCWNE
ver2307A 5V4E394

・エニモン
ver0.40 BTXVVAE
ver0.64 17Q43DJ
ver0.82 4KWPS433

・MiniRPG
ver1802A K5B4VKQV

となっています。
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あまさとしおん 2023/12/11 16:09 ◆mzDKTVUAtwqE
============================
これ以降全部、エニモンの開発メモ

将来の音声配布のデータを小さくするため、ver0.84以降
・変更する見込みがないDEFなどを別のファイルに分離する予定
・プチコン4由来のマップチップ画像もファイルに分離する
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あまさとしおん 2023/12/12 16:36 ◆mzDKTVUAtwqE
悲しいお知らせ:↑のファイル分離作業に手間取っており、新要素の追加ができなくなっております
画像周りでメモリ不足です
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あまさとしおん 2023/12/12 21:31 ◆mzDKTVUAtwqE
メモリは解決したものの
↑↑のファイル分離の結果、起動時の読み込み処理が重たくなるという問題が発生
どうしよう
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あまさとしおん 2023/12/12 21:36 ◆mzDKTVUAtwqE
new3DSのプレイ推奨ということで多少重いのは許す

どうにかファイルをくっ付けて小さくするか(初回起動時に結合ファイル作る?)
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あまさとしおん 2023/12/13 18:24 ◆mzDKTVUAtwqE
初回起動時に2つのファイルをセーブしてもらう方向で調整
展開が重い画像のキャッシュと、3種類のライブラリを連結したプログラムを初回で生成します
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あまさとしおん 2023/12/13 21:58 ◆mzDKTVUAtwqE
メモリ枯渇問題への対策で
モンスター画像を 起動時に展開して配列に格納→バトルの都度展開
にするためにGPKライブラリの高速化を試みてるんだけど、手を入れ過ぎて原型が薄くなりつつあるw
(ユーザー作成データはなく)事前に収録した画像データだけを読むため、ヘッダ確認も省略!

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