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うょリウム
◆gZYHRw9FSPa8
2024/5/8 15:36
生と死の怪迷宮、ほぼ最低戦闘クリアしました!
看守…敵を倒さず魂貯めて念動のささやき連打
燐寸…九死一生連打の運ゲー
軍…速振りベース 逆…気振り+七転八起
イ…防振り ロ…気振りトリル ハ…速振り
覇…炎でデバフ→大炎でバフ→120以内に倒せる
願…流星で防削ぎ→魂寄せ、祈祷、ホトトギス
不…デバフ解除は願いのマッチ。サンカヨウ回復。
冬…メガテンペスト連打。
ト…ハラキリ、祈祷、たまに凍てつく波動!
女…流星で防削ぎ、魂寄せ。
気力半分or100ターンで変身されると勝てない。
オドロノミチは場所固定なので逃げてもダメ。
ホトトギスで処理すると楽。
鏡…ノーデスなので通常攻撃連打で勝ち。
ラスボス…ハラキリ、祈祷。最低ダメでコツコツ叩く。
先手なら30の倍数−5、後手なら−6のターンに
凍てつく波動で初期化することで連続攻撃を防ぐ。
長期戦になるが余裕を持って勝てます。
これで最低魂クリアと思ったら…
さて問題です、私はひとつミスをしました!
それは何でしょう!
コメント
うょリウム
2024/5/8 18:11
◆gZYHRw9FSPa8
ラスボスに凍てつく波動が必須な理由
・長期戦になるので速モードの7連続攻撃が辛い。
(私は400ターン以上かかりました。)
・250ターン目、450ターン目に「ゼツボウ」で
800ダメージ近く食らう。
(敵攻330+自攻40〜の2倍。油断してると即死!
凍てつく波動入れれば300以下で済む。
ついでに150ターン目、350ターン目の「キボウ」の回復量が増える。)
速振りで敵の攻撃やNO FUTUREも避けまくり
こういち
2024/5/9 7:51
◆ou0jbJnEJ0Kb
第一迷宮、弱らせてから逃がすタイプのPルートみたいなことしてる…
冬の幻想<フェアルーン>は完全制覇のときもメガテン連打で倒してたな…
当然と言うか、ラスボスって凍て付く波動(変化技)効くんですね。
うょリウム
2024/5/9 8:40
◆gZYHRw9FSPa8
こういちさんがPルートを知っていたとは…
メガテン連打もラスボスに凍てつく波動も
過去にこういちさんが言及してたのでヒントになりました。(幻想に関しては答えである…)
実際低魂で戦うと幻想は素早さガリガリ下げてくるし回避率高いしで慣れればトガナシの方が楽…な
うょリウム
2024/5/9 8:42 ネタバレ
◆gZYHRw9FSPa8
なおオドロノミチは強行突破でスルーできた模様。
最低魂、最低撃破ではなくなった。
このコメントはネタバレを含んでいます。
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こういち
2024/5/10 21:50
◆ou0jbJnEJ0Kb
Pルートはウッさんの配信で見たので…(たぶんもう非公開)
まさかすぎる…
メガテン連打は確かに言及した記憶がありますね。
言われてみれば確かにラスボスに凍て付く波動も言及したような気がしますが、それが実際に役立つとは…(覇者に無効なのは有効だからなのかな…)
あと今気付いたんですけど、「怪迷宮 制覇!!」なんてあったんですね。(終焉と踏破と完全制覇しか知らなかった)
うょリウム
2024/5/11 1:33 ネタバレ
◆gZYHRw9FSPa8
そこは改造したときもよくわからなかった部分ですが、こういちさんのコメントで予想が立ちました。
ノーデス+ボーダー以下+怪奇と底力コンプ
→完全制覇
ノーデス+ボーダー以下
→制覇
怪奇と底力コンプ(ノーデス・ボーダーを除く)
→踏破
クリアのみ
→終焉
…だと思います。
とりあえず、
あと魔斬翠と巨人と地蔵とヨワシとイカを倒せば
完全制覇になるのは間違いないので…。
このコメントはネタバレを含んでいます。
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こういち
2024/7/8 7:55
◆ou0jbJnEJ0Kb
しかし、ハラキリって結構有効な怪奇だったんですね(そもそも怪奇だったんだ。底力みたいな名前してるのに…)
なんでこんなこと言うのかというと、最近ハラキリの曲聞きまくってるので。世界観終わってるけど嫌いじゃない。
この方の動画シリーズ(ひまり食堂)。好きだったんだけどな…
https://youtu.be/5O2yPsd8aVs
うょリウム
2024/7/9 0:26
◆gZYHRw9FSPa8
[ハラキリ祈祷戦法]
祈祷・詠唱は魂を40%も持っていかれるので終盤は使いにくい。
ただ、最低消費魂が60と低いのでハラキリと組み合わせることでかなりのペースで回復ができる!
さらに全能力がチマチマ上がるから
長期戦になるほど有利になる。
だが有用な相手はバフ・デバフのほぼないボス敵…つまりラスボスくらいしかいない気がする…
(凍てつく波動を混ぜればトガナシにも有効!)
なお祈祷は魂寄せとの組み合わせも有用
(願い人相手に回復しまくり)
こういち
2時間前
◆ou0jbJnEJ0Kb
ハラキリ。本当に怪奇なの意味わかんないし、効果も謎。(ボク達の知るHARI-KIRIとは違うのかもしれない)
しかし、ソースみると敵も個性豊かなスキル持ってますね。
稀少スライム,幸運ウサギ,地蔵,スプラ…メタル効果
覇者…黒い霧,凍て付く波動攻撃怪奇化
ガス雲,膨張待機…底力軽減
流木…攻撃威力に速度上乗せ
迫害されし者…フェアリーロック
などなど。もっとあるかも(底力軽減とフェアリーロック知らんかった)
そんでガーディアンの風刃<カマイタチ>って避けられるんだ…
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