Petitverse
ゲストさん (
ログイン
)
ログイン
コミュニティ内検索
コミュニティ一覧
Petitverse ご利用ガイド
Petitverse からのおしらせ
プチコン 非公式コミュニティ
プレイ日記
あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2026/7/26 16:48
動作が見える感じになってきたのでしれっと紹介します
だいたい似た文法のBASICが動く何かを製作中…
注意:まだ公開(配布)はしていません
コメント
あまさとしおん
2026/7/26 16:54
◆mzDKTVUAtwqE
互換関連の注意点
・公開に当たっては画像や音楽などの素材は一切付属しません
(サンプルプログラムも独自の物です)
・フォントは端末にある場合は読み込んで使えます
(ウェブフォントとして搭載はしない)
・文法の法則性が同じ(グラフィック命令にGがつく、命令には括弧を使わない等)なだけで、既存プログラムが無改変で動く保証はありません
(作品数ベースで少なくとも9割は一部の修正が必要)
あまさとしおん
2026/7/27 12:40
◆mzDKTVUAtwqE
今はここまで動く状態
※マップチップ素材はぴぽや倉庫(
https://pipoya.net/sozai/
)の無料素材マップチップ16×16を使用
あまさとしおん
2026/7/28 14:52
◆mzDKTVUAtwqE
サウンド関連とSPANIMが動きませんが
それ以外ほぼ迷路ゲームが動作するようになったので、8月になったらα版公開するかもしれません
あまさとしおん
2026/7/28 16:40
◆mzDKTVUAtwqE
スプライトを人に変更しました
こちらの素材
https://opengameart.org/content/base-character-spritesheet-16x16
あまさとしおん
2026/7/28 19:47
◆mzDKTVUAtwqE
表示の上限数メモ:今時点
GRP 1
CONSOLE 1 ※BGとは独立
BGスクリーン 4 : マップチップ種類 512
SP表示数 96 : SPDEF定義数 2048
参照用画像領域 2 ※GRPとは独立
参照用画像領域について
それぞれBGU0,SPU0と名前がついている
BGはBGU0のみ参照できる
スプライトはSPDEF1つごとにBGU0かSPU0の好きな方を参照できる
上限は基本的に管理用の配列の都合で、実際にまともに表示できる数はこれより少ない(主にスプライト)
あまさとしおん
2026/7/28 20:18
◆mzDKTVUAtwqE
mkII水準の上画面のみ使う作品が動く、ぐらいの環境になります
配列次元数 2
ただし文法解析上、2次元配列は特定の文(宣言と代入)のみ認識
ほか注意点
・真偽型と数値型が別なので、BASIC用語の「論理式」は正しく動かない場合があります
(WHILE 1のように真偽値の場所に数値がある分には0=falseとして動きます)
・DEFは呼び出すより上(行番号が小さい行)で宣言しないと認識しません
(変換時に存在チェックします)
・マルチステートメントは:が必須です
(スペース等で代用不可能です)
・スペースの省略も基本的に不可能です
(ただし ?"文字列" や 8AND B のように特定の条件のみ認識します)
コメントを書く
こちらは「プチコン3号」「プチコンBIG」など、
プチコンシリーズ
に関する話題を扱った
コミュニティです
プチコンシリーズにまったく関係ない書き込みはご遠慮下さい。削除の対象となります
こちらにはその他のゲームや雑談のコミュニティはなく、作る予定もありません (ひとりで管理できないため)。ごめんなさい
ユーザー登録なしで書き込みができます
秘密の合い言葉は成りすましの防止 (
トリップ機能
)、書き込みの編集時の本人認証に使用します
秘密の合い言葉に他人に推測されやすい言葉、他サービスと同じパスワードは入力しないでください。
書き込むと、投稿時に入力したお名前と秘密の暗号が記憶され、ログイン状態になります
normal
happy
like
surprized
frustrated
puzzled
画像
ネタバレ
投稿する
-
WEB PATIO
-