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u
◆3sdOHrnFQaPI
2026/10/12 16:38
[MKII QRコード] 数字探しゲーム
ワギャンランドのボス戦風ミニゲーム3種と、15パズルを作りました。
PCの故障によりQR作成環境が変わったのでテストも兼ねています。
数字探しは脳トレとしても遊ばれているタッチナンバーのようなもの。
コメント
u
2026/10/12 16:39
◆3sdOHrnFQaPI
[MKII QRコード] 絵柄しりとり
ワギャンランドといえば、のあれ。MKIIはデフォでひらがなが使えないのと、濁点が1文字扱いなので面倒だったけれどそれっぽくはなっているかと。
ただ、原作の面白さは単語選びと絵にあるようで、納得のいく面白さにするには相当練らないといけない予感
u
2026/10/12 16:40
◆3sdOHrnFQaPI
[MKII QRコード] 神経衰弱
原作では強すぎるCPUへの対抗措置として、カードの配置パターンを探すゲームとなっていたので作ってもしかたないかなと思いつつもスプライトが使い回せるので作成。楽に作れると思ったのに、CPUのリアクションに手間取る。
おまけとして、起動時に上押しっぱなしでカードの配置が完全ランダムになります…が、多分無理ゲーなんじゃないかと
u
2026/10/12 16:55
◆3sdOHrnFQaPI
[MKII QRコード] 上記3ゲーム用フォント
必須です。
CHRリソースをQRにしたのは初めてだけど、使う色数によって枚数が変わるんですかね。プチコン上では同じサイズなのに
u
2026/10/12 16:56
◆3sdOHrnFQaPI
[MKII QRコード] スプライト用リソース
しりとりと神経衰弱に必要です。
DATA文化を試みたらリソースファイルよりも容量が大きくなったので、リソースファイルを使うことに。素人なので圧縮のしかたが悪いのか、ぎっちりスプライトを使うなら素直にリソースファイルを使ったほうがよさそう
u
2026/10/12 16:57
◆3sdOHrnFQaPI
[MKII QRコード] 15パズル
3号発売間もない頃に作ったやつのソースを眺めていたらよくわからない処理で2000行を越えていたので、いつかやろうと思ってた絵の追加しやすさを重視して再作成。
GRP面の絵をスプライト化する仕様にしました。肝心の画力がないので他作品のキャラを参考にさせてもらってます。
u
2026/10/12 17:53
◆3sdOHrnFQaPI
今回はこれで終わりです。
とりあえずandroid用でQR作成ができることはわかったけど、枚数が増えると5列になって画像を加工しなければならないだろうし、本体カバーを開けてSDカードを取り出さないとならないのが…
公開できること自体がありがたいことではあるけど
うょリウム
2026/10/19 10:22
◆gZYHRw9FSPa8
久々にmkllを起動して遊んでみました。
数字探しはもし劣勢になっても数字が少なくなってくると逆転できるので比較的簡単でしたが
他は難しかったです…!
ワギャンランドについて気になったので少し調べてみました。これがボス戦とはなかなか斬新なゲームなんですね。そんな雰囲気を手軽に手に取れて楽しかったです!
u
2026/10/22 18:18
◆3sdOHrnFQaPI
ありがとうございます
しりとりは原作は絵がわかりやすくてもっと楽しいんですけど、プログラム以外の面のバランス取り等でゲーム作りは難しいなと思います。
作成する際に得た情報によるとswitchではワギャンランドは無料DLCで遊べるそうですね。ボス戦以外も面白いですよ
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