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あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2023/4/12 22:57
協力
エニモン技募集トピック(+メモ用)
ということで仕様とかいろいろ書きます。
モンスター絵は引き続き募集中です↓
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/topic/?read=865
コメント
あまさとしおん
2023/4/12 23:01
◆mzDKTVUAtwqE
Q.
なぜ「風」「土」
A.
水、草、炎、氷、電気が「物質・現象」なのに
飛行だと「動作・行動」でおかしい、そのため現象である風が適している
土は単純に岩と地面だと細分化されすぎ
あまさとしおん
2023/4/12 23:04
◆mzDKTVUAtwqE
・物理や特殊の区分は実装されていない
(将来ないとまではいえず、「接触技」「非接触技」のような区分ができるかも)
・属性倍率は1.5倍、約0.7倍を検討
あまさとしおん
2023/4/12 23:06
◆mzDKTVUAtwqE
↑ここまでが仕様案
↓ここからは自分の技案
嵐技(という括り)
・フレアストーム(炎)
・スノーストーム(氷)
・おおあらし(風)
いずれも威力130-命中80-SP5である。なお「当たらなかったとき」10%の威力を自分が受ける(反動の変則的な実装?)
あまさとしおん
2023/4/12 23:07
◆mzDKTVUAtwqE
・しおみず
一般名詞なので被るけどあり。草に抜群の特殊相性
あまさとしおん
2023/4/12 23:11
◆mzDKTVUAtwqE
エフェクトに関しては、デフォルト画像で作れそうなものな範疇で作ります。
以下、どんどん募集します
なお、モンスターに合わせ水・炎・草・氷を優先採用予定。
あまさとしおん
2023/4/12 23:23
◆mzDKTVUAtwqE
募集期間:
締め切りはないですが、4/19ごろにいったん反映するのでそこまでに来るとうれしいです
あまさとしおん
2023/4/12 23:34
◆mzDKTVUAtwqE
(もっと早く建てればよかった)
Jun_
2023/4/13 0:11 ネタバレ
◆kRVY2/y4UN74
世界観に合うかどうかを一切考慮せず思いついた技名をありったけ書きます。
水
滝レーザー、熱湯砲、満潮(水属性が有利になる的なの)
水風船、酸性雨、放水、噴水、水鉄砲、潜水
草
花粉症、ツタがらめ、腐臭の実、大葉シールド、自然の恵み(回復技)
松ぼっくりミサイル、大葉カッター
炎
ハッピーバースデイ(ケーキに刺さった蝋燭の火を吹き飛ばして相手にぶつける)
弱火、中火、強火、ファイヤーキック、解凍
氷
雪かき、ホワイトアウト(辺り一面が真っ白になる現象)、スリップトラップ
雪合戦、液体窒素、ドライアイス、アイスブレス、冷凍
電気
ビリビリタックル、変圧(電気技の攻撃力上昇)、超絶伝導、電解
10万アンペア、フレミングの左手(電磁力により強化された強烈な打撃)
とりあえずここまで。某ゲームと被ってる技名あるかも
このコメントはネタバレを含んでいます。
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あまさとしおん
2023/4/13 11:13
◆mzDKTVUAtwqE
おおー
とりあえずうちもアイデアだけ増やす
豆まき(効果は未定)
塩まき(塩まみれ状態発生)
塩まみれ状態
草、毒、ゴーストに
毎ターン1/16ダメージと攻撃弱体化効果
(塩害、消毒、お清めのイメージ)
あまさとしおん
2023/4/13 11:20
◆mzDKTVUAtwqE
回復としての自然の恵み
地形とタイプが合うときは多く回復、とかよさげ
草原は草に、水辺は水に、と
こういち
2023/4/13 22:23
◆ou0jbJnEJ0Kb
本家につるぎのまい(略して剣舞)があるので、ポエムのまい(詩舞)とか名前だけ挙げてみる
Jun_
2023/4/13 22:52 ネタバレ
◆kRVY2/y4UN74
続き。没含めて全属性書きたい。
ノーマル
発狂、目力(相手を怯ませる)、デコピン、ツッコミ(相手が技を外した時に使うと効果大)、なだめる(相手の攻撃力を下げる)、死んだふり、超ジャンプ、核分裂
毒
毒槍、副作用(発動後相手が何かアイテムを使うとダメージを受ける)
オーバードーズ、強酸、強塩基/アルカリ、ドーピング(自身のHPを削ってステータスを上げる)、毒手、ポイズンサーフィン、腐食液
風
凧揚げ、上昇気流、ダウンフォース、風鳴り、旋風ブレス、台風の目(回避力上昇)
即席風化、エアウェーブ、口笛
土
ブルドーザー、生き埋め、砂漠化、砂嵐、ミネラルチャージ(回復技)
ミミズ投げ、穴掘り、R.I.P.(即死技)
ゴースト
いないいないばあ、取り憑き、霊障、臨死体験(相手を1ターン行動不可にする)
三途の川(半分の確率で自分か相手が即死)、影喰い
エスパー
スプーン曲げ(ただのパフォーマンス。効果なし。)、心読み(回避力上昇)
透視(急所に当たりやすくなる)、アシッドフラクタル(ダメージ+混乱状態)
光
スマイル、ヘリカルエンジン、レインボーレーザー
闇
リストカット、精神攻撃、アポイントメントセールス
コスモ
ブラックホール、ガンマ線バースト、惑星直列、ワープ(回避技)、日食
フレア、空間圧縮砲、次元降下(相手を0次元空間に引き摺り込み消去)
ダークエネルギー、ボイド
このコメントはネタバレを含んでいます。
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ジドオブ
2023/4/13 23:08
◆C5SvT64/Rtme
言ノ刃(コトノハ)。
名前は今考えました。
スライム!
2023/4/13 23:44
◆ycKRocdAS6Rv
水系のモンスターに「蒼牙」(そうが) とかどうでしょう
威力は低いけど必ず先制できて雑魚処理に役立つ…的な
まあ自分が蒼って漢字が好きなだけですが()
あんちもん
2023/4/16 23:50
◆8qCJSJ1bKTIQ
毒タイプ
コンターミネート
威力150、命中50、SP5。100%の確率で相手を毒状態にする。
名称はcontaminate(汚染する)+terminate(終わらせる、56す)
氷タイプ
フリーズアウト
威力60、命中75、SP10。命中した相手を強制退場、交代させる。
先攻して当て続けたらずっと自分のターン。
炎タイプ
ヒートエンジン
威力40、命中100、SP5。使うたびに威力が倍になる(上限160)。引っ込めると威力は元に戻る。
Jun_
2023/4/17 0:24
◆kRVY2/y4UN74
↑フリーズアウト強す
あまさとしおん
2023/4/17 15:42
◆mzDKTVUAtwqE
状態異常あたりまでは作るけど、特殊効果がどこまで作り込めるかは未知数です
できそう
・能力変動(攻撃防御素早さ)
・状態異常(やけど、毒は毎ターン最大HPの1/10ダメージで実装予定)
・先行技
・複数回攻撃技
いちおうできる
・連続使用で強くなる技
・一撃必殺
見込み薄い
・どちらかのターンを封じたりするもの
こういち
2023/4/17 23:31
◆ou0jbJnEJ0Kb
https://youtu.be/kZwyIGbf7sA?t=6m50s
しぜんなめりこみとかいう存在しない技が出てきたので使えそうと思いました。
真面目なやつ
白い牙(無):与えたダメージが相手HPの50%以下なら与えるダメージは1.5倍になる
黒い爪(無):与えたダメージが相手Hpの50%以上なら与えるダメージは1.5倍になる
マッチング(電気)受けるダメージを軽減/回避する類いの技。
週休二日制(土)7ターンの間の回復量を2倍にする
あまさとしおん
2023/4/17 23:32
◆mzDKTVUAtwqE
おっ
とりあえず、今到着分までで一時停止しますね
(以降は、実装がしばらく遅くなる見込みということでお願いします)
あまさとしおん
2023/11/15 18:17
◆mzDKTVUAtwqE
思い付いたのでメモ
まめでっぽう、シードバスター
草タイプっぽいやつ
せきとめる
水技だけに効く守り技?
れいふう
風タイプだけど凍りの追加効果
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