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みどり
◆UuFOYlGswjhS
2018/8/27 13:58
協力
鬼畜会議室(シーズン23)
プチコン鬼畜協会の会議室です。ここで話し合いをします。
コメント
みどり
2018/9/16 13:55
◆UuFOYlGswjhS
進まない原因1 全員が忙しい、プログラム出来ない 失踪者が多い。対策1 失踪はどうしようも無い。人員募集しても増えないので1人1人多くの仕事をこなすしかない。
takumi
2018/9/16 14:00
◆Ce3Q40uXWJjn
みどりさん考えすぎでは?
シロ
2018/9/16 14:00
◆g0oUAxBiWqcj
いや解決になってないし、完全に詰んでるじゃん。
後各メンバーに聞きたい、このプロジェクト本当に続けるつもりあるの? はっきり言って技能不足過ぎるのとそれを補えるモチベーションがなさ過ぎる。勿体ないと言いたいなら有効に出来る方法を提示してほしい。
みどり
2018/9/16 14:02
◆UuFOYlGswjhS
会議をします。議題は「進まない原因の究明、解決」です。これはかなり重要なのですぐ始めます。関係ない話は
http://211.14.231.32/pot/
で。
アナログの人
2018/9/16 14:07
◆7flGp7Mygq5G
分かりました。参加します。
みどり
2018/9/16 14:08
◆UuFOYlGswjhS
シロさん>ほぼ詰みなのですが、皆さんは無駄にしたくないのだとおもいます。、
みどり
2018/9/16 14:09
◆UuFOYlGswjhS
アナログさん>分かりました。
シロ
2018/9/16 14:10
◆g0oUAxBiWqcj
無駄にしたくなくても、理想と現実は別だし、メンバーに有効活用出来る人いるか?
通りすがりのゲスト
2018/9/16 14:11
◆TFZYgoSddPPR
そもそもとしてもうプログラム出来るほど企画や仕様がまとまってるのでしょうか?
もしかしたら空想的な話しかせずにプログラマーが呆れて居なくなった可能性もあるのかなって思ったので。
仕事なら金さえ出せばなんとかする人もいるかもしれませんが、そうでない場合はよっぽどみんなのやる気と方向性が一致して団結しないと出来ない話です。
みどり
2018/9/16 14:12
◆UuFOYlGswjhS
私が抜けた場合他の皆さんで進めてください。
アナログの人
2018/9/16 14:17
◆7flGp7Mygq5G
>シロさん
ですね。他の方は知りませんが、自分は技能不足を自覚していると思います。
自分は初代会長のテストにつられて入ってきたので(思い返してみればろくな入り方してない…)、そこまでもったいなくもない…のですが、わりと人も集まっているのでその点ではまだ使えそうではあるなー、と。
具体的には何も思いつきませんがね。
はる
2018/9/16 15:59
◆75Vh4SY8TdKS
>問題はプログラマーがそれを言わないし、誰もちゃんと聞いて解決しようとしない。
問題点はどんなプログラムを作ればいいか分からないことです。
ちゃんとした仕様を決めてほしいです。
>後各メンバーに聞きたい、このプロジェクト本当に続けるつもりあるの? はっきり言って技能不足過ぎるのとそれを補えるモチベーションがなさ過ぎる。勿体ないと言いたいなら有効に出来る方法を提示してほしい。
技能(コミュニケーション能力)不足ですね。
これはPetitverse民の特性なのでどうにもならない気がします。
有効に活用できる方法は知りません。(無能)
そもそも有効に活用する必要はないのでは?
無駄にしたくないいいますが、
無駄にはならないと思います。
プロジェクトに参加したが失敗してしまったという経験が残ります。
この経験は無駄にはならないと思います。
>そもそもとしてもうプログラム出来るほど企画や仕様がまとまってるのでしょうか?
>
>もしかしたら空想的な話しかせずにプログラマーが呆れて居なくなった可能性もあるのかなって思ったので。
>
>仕事なら金さえ出せばなんとかする人もいるかもしれませんが、そうでない場合はよっぽどみんなのやる気と方向性が一致して団結しないと出来ない話です。
そうだよ(便乗)
具体的な仕様が決まっていませんし、
仕様を提示されても、
提示した側の日本語を書く力と、
受け取る側の日本語を理解する能力が足りません。
それに足りていない情報を補完する能力も、
プログラマー側に足りていませんし。
通りすがりのゲスト
2018/9/16 17:32
◆TFZYgoSddPPR
話を聞く限り、残念ながらまだプログラマーが必要な段階でもないと思いました。
なんかみんなが人のせいにしつつ何もしてない気がします。やる気も感じられなかったり空回りしてるものだけですし、ほんと今のメンバーの活動的な人を募ってリセットした方がいいのでは?
はる
2018/9/16 17:44
◆75Vh4SY8TdKS
>話を聞く限り、残念ながらまだプログラマーが必要な段階でもないと思いました。
そうですね。
>なんかみんなが人のせいにしつつ何もしてない気がします。やる気も感じられなかったり空回りしてるものだけですし、ほんと今のメンバーの活動的な人を募ってリセットした方がいいのでは?
自分はこれに関わっている自分や非会員を含む全ての方に、
問題があるように感じます。
後、リセットしても無駄だと思います。
同じことが繰り返されるだけかと。
でも、やってみないと分からないのでやってみるのも手ですね。
みどり
2018/9/16 19:12
◆UuFOYlGswjhS
仕様とかは初期に色々進めてました。ですが、忘れられています。
ツララ
2018/9/16 19:37
◆ArUdBYOYME1V
忘れられてるんなら逆に好都合なんじゃないんです?
やりたい放題できるじゃないですか。
失敗してるってことはそれだけ良い物を作ろうとしてるからとも取れますし
どうせなら良い方に取らないと。
仕様を決める前段階だと、まず各人がやりたい事を列挙していって
プロジェクトリーダーがそれらを総合的に判断し、取捨選択して方向性を決める
といった過程を経るのが妥当かと思いますけど
凸Zさんの場合は、まず方向性を決めてからそれに賛同した参加者を募って
各人のやりたい事を肉付けして行く感じで進んで来てたので
ここでいったん余分な贅肉を削ぎ落してみるのもアリなんじゃないんです?
方向性ってのは求心力の中心になる軸部分ですな。
まとめ役ははるさんが適任なんじゃないんです?
何を捨てるのかの判断はまだ苦手かもしれないですけど、相反する要素の見極めなら出来るでしょうから
迷ったら多数決かアンケートでも講じればよろしいんじゃないかと。
RU-RA
2018/9/16 20:31
◆WXDJqyOv9yBK
ごめんちゃい。
席ちょっとだけはずしてた。
(ちょっとどころじゃない。)
はる
2018/9/16 20:47
◆75Vh4SY8TdKS
>仕様とかは初期に色々進めてました。ですが、忘れられています。
全然仕様決まっていないんですがそれは
まともな案を出してほしいです。
そんなのだからプログラマーが呆れてNEETになるんですよ。
シロ
2018/9/16 21:00
◆g0oUAxBiWqcj
仕様が思いつきでプログラムに落とし込めないなんて1ヶ月以上前から気づいてたことだと思うんだが…
この協会が元リーダーのおもちゃ箱だった時点(最初から)で詰んでたんだよ。
正直初めから始めるくらいなら、このプロジェクトをちゃんと終わらせて、既につくってる別の合作チームに力を入れたほうがいい。
ただ個人でゲーム作成するよりチームでゲーム作成する方がかなり難しいことをもうそろそろ理解するべき。
はる
2018/9/17 5:26
◆75Vh4SY8TdKS
>仕様が思いつきでプログラムに落とし込めないなんて1ヶ月以上前から気づいてたことだと思うんだが…
そうだよ(便乗)
>この協会が元リーダーのおもちゃ箱だった時点(最初から)で詰んでたんだよ。
そうだよ(便乗)
>正直初めから始めるくらいなら、このプロジェクトをちゃんと終わらせて、既につくってる別の合作チームに力を入れたほうがいい。
別の合作チームも同じような状況なんですが……
>ただ個人でゲーム作成するよりチームでゲーム作成する方がかなり難しいことをもうそろそろ理解するべき。
理解した上でやっていると思います。
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