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usmi
◆xd8Gt3CnimJ0
2019/11/16 18:47
情報交換
都市開発的なゲーム作成日記(失踪する可能性大!)
とりあえず頑張る。
v0.6.1
・バグ修正
セーブキャンセルでエラーが起きるバグ
・仕様変更
建築開始まで30フレーム遅延を入れて勝手に建設されるのを直しました。
次回公開&実装予定
・時間経過イベント(日付、作物の成長)
・それぞれのユニットに軽く機能付け
11/30(土) v0.72
・時間システム
公開キー[5KEN34HF]
コメント
高原のな
2019/11/16 18:52
◆bY8RViwvoODw
こめのこ
都市開発的ゲーム好きなのでどんなものができるか見て見たかったり
usmi
2019/11/16 19:42
◆LkjibsbrDvnO
まだ中級者ぐらいの腕前なんでそこまで凝った物は出来なそうです。(暇つぶし程度)
すいません...
高原のな
2019/11/16 20:44 ネタバレ
◆bY8RViwvoODw
凝ったものとか中級とかそんなのは、「ぼくには」どうでもよくて、暇つぶしでもなんでも「つくってみている!」ってところでいいなーと見に来てるのです。
ちょっとでも進捗っぽいのもができたら、書き込んでくださればうれしいです。完成しなくても途中で放棄しても、作ろうと思って作ってみたところに意味があると思うので。出来上がっていくものをその過程を見てみたいというだけなのです
このコメントはネタバレを含んでいます。
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usmi
2019/11/16 21:06
◆xd8Gt3CnimJ0
コメントありがとうございます。
取り敢えず頑張って更新してみます!
↓今日の最終更新
一文字が一ユニットでマップは50×30(サイズ16で半分でも良かったかも)
作成済みユニットは更地、家、マンション、資材と燃料置き場、食料庫、工場、畑。
分かりにくいけど上の方にマンション(棚みたいなやつ)と資材置き場(四角が沢山で豆腐みたいなやつ)とその一段下に畑(色付きの黄色のやつ)
あとはみんな更地。
マップ編集がむずい。
あまさとしおん
2019/11/16 21:11
◆mzDKTVUAtwqE
おー(一度作りかけた人なのでコメのこ)
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