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ジドオブ ◆C5SvT64/Rtme
2022/9/20 13:45
情報交換
【公開キー:4TAX3K394】製作中の独り言(覗いても別に構いません)
独り言なので返信はしないつもりです。
敬語じゃないのはご了承ください。
自分がわかればいいかの精神なので文面にも触れないでくださいね。

コメント

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ジドオブ 2022/9/20 13:48 ◆C5SvT64/Rtme
…さて、慣性が効くようになってから飛び込みが外に出るようになってしまった。
跳ね回りのプログラムをさんこうに移動をさせるべきか…
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ジドオブ 2022/9/20 13:50 ◆C5SvT64/Rtme
外に出なくなったら公開だな。楽しみにしていたキャラ別の性能設定はその後だ。
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ジドオブ 2022/9/20 13:56 ◆C5SvT64/Rtme
…待てよ、大きさとか当たり判定とかはキャラデータで管理じゃなく別でひとまとめをすればいいのでは?
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ジドオブ 2022/9/21 19:28 ◆C5SvT64/Rtme
テキストスクリーンに着地するには四捨五入じゃなくて切り上げがいいな。
ちょっと挙動変に見えたけど。
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ジドオブ 2022/9/21 19:29 ◆C5SvT64/Rtme
今日ほぼスプライト関連しかいじってなかったな…ちょっと反省
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ジドオブ 2022/9/22 7:45 ◆C5SvT64/Rtme
重さがしにすてーたすな気がしてきた…
ノックバックで参照した方がいいかな
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ジドオブ 2022/9/25 11:45 ◆C5SvT64/Rtme
…何に手をつけよう???
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ジドオブ 2022/9/26 9:00 ◆C5SvT64/Rtme
外に出てしまうバグ取り、難しいな…
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ジドオブ 2022/9/27 16:39 ◆C5SvT64/Rtme
多分外に出なくなったはず。
代わりに激しさは落ち着いた感じ。
更新するか…
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ジドオブ 2022/10/3 14:01 ◆C5SvT64/Rtme
さて、関数の使い道を少し探ろうかな…
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ジドオブ 2022/11/3 15:52 ◆C5SvT64/Rtme
AIは敵狙う時には素早くなってもらおう。
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ジドオブ 2022/11/9 18:16 ◆C5SvT64/Rtme
技のボタンととびこみのボタンは分けた方がいいか…?
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ジドオブ 2022/11/29 12:34 ◆C5SvT64/Rtme
全然触れてない…

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