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TAFUO5 ◆yMnbM1RKI263
2019/1/10 21:13
情報交換
プチコン情報研究所
僕が二週間に一回お題を発表します そのお題に沿った情報をどんどん投稿してください
例 プチコンのおすすめゲーム
  プチコンの基礎知識
等々です
情報提供是非ともよろしくお願いします!

コメント

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TAFUO5 2019/1/10 21:15 ◆yMnbM1RKI263
今回のお題
プチコンを始めたきっかけ
ご協力よろしくお願いします
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こういち 2019/1/11 5:35 ◆ou0jbJnEJ0Kb
ユーザーの作ったゲーム遊び放題と聞く

調べる

プログラミング面白そうじゃん

買う
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はやピー 2019/1/11 6:40 ◆WUk.BW.kE3Qp
父が始めた

投稿プログラムダウンロード放題と聞く

プログラミング出来ないけど他の人の作品で遊べる

買う

面白い
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ブルー 2019/1/11 6:40 ◆F30iKws/Dqrq
ゲームを作りたいと思う
  ↓
YouTubeで調べてみる
  ↓
プログラミングはPCでしかできないので、
プログラミング以外を探す
  ↓
RPGツクールをみつける
(https://www.youtube.com/watch?v=hK1JUxaMW_E )
しかし、これもPCのみ(当時はDS版がありました)で別のものを探す
  ↓
プチコンを見つける。
(https://www.youtube.com/watch?v=voZIk5Joo20 )
  ↓ 数年後
小学校でプログラミングが必修科目になると聞く
  ↓
ボクがやりたかったことを、
今の小学生が教員(教えてくれる人)付きで
できるという妬みが出てくる。

確かこんな流れだったと思う
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しんいち 2019/1/11 12:31 ◆lHy.hAWXbthn
WiiUの、Miiがうろちょろしてる画面で、何やら古いパソコンみたいなアイコンがあったので、開いてみたらそれがミーバースのプチコンコミュでした。それに気付いてなかったら、今でもプチコンの存在をずっと知らずに居たと思います。
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HUCU 2019/1/11 14:56 ◆B7lOIJDWuOqi
↓長い、脱線している↓
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SAKURAmoti 2019/1/11 17:16 ◆wfyU/bSfcAH6
2年半ほど前Miiverseで少しトラブルを起こす

相手の方のフォロー欄からヘイホーみたいなMiiの人を見つける。

その人がプチコンコミュニティをお気に入りコミュニティにしていた

そこからコミュニティへ

プレイ日記がざっと見OSもどきだらけだったのでこれは3DS向けのPCのOSと勘違い

eショップで見るとプログラミングができるとのことでプログラミング機能のあるPCと理解(違う)

セブンイレブンに走りプリペイドカード購入

衝動買い

いい買い物だったと思っています。はい。
ちなみにトラブルというのは人の企画で昔面白そうなのがあったけどその企画をパクったらいきなりその企画を作った人が出てきたということです。
一応作る前にパクリになるかトピック立てて確認してたんですけどね。
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ねこ博士 2019/1/11 21:43 ◆3zseSgmZp0Qk
ねこ博士の場合 (xΦωΦ) ニャー

1.80年代にマイコンブームの洗礼を受ける。
2.90年代、実力の無さに挫折する。
3.2010年代、もう一度 BASICでプログラムしてみたくなる。
4.ハマる ←new!
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はる 2019/1/11 21:53 ◆75Vh4SY8TdKS
自分は、
2015年の7月頃、
ゲームを作ってみたいと思い、
図書館で借りたとある本(名前は伏せておきます)に、
プチコン3号 SmileBASICの紹介が載っていて、
それで興味を持って貯金を貯めていきました。
2015年8月7日に貯金が1000円を超えたので購入。
それでプチコン3号 SmileBASICをやりはじめたんや。
───────────ここからは買った後の話───────────
そのすぐ後にMiiverseの存在を知りMiiverseは1年ほどROMっていて、
2016年10月31日にはじめてMiiverseに投稿。
きっかけはバグを発見したことでした。
(以前にも他のゲームでバグを発見していたが、
 そのときはMiiverseのコミュニティの存在を知らず、
 知っていたコミュニティはプチコンだけだった)
Miiverseをはじめて他のコミュニティの存在も知り、
書きためていたプログラムを投稿。
そして書きためていた他のゲームのバグも一斉に投稿。
2017年8月にMiiverseを一旦引退。
2017年11月7日にPetitverseで活動再開。
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おちゃめ 2019/1/12 14:00 ◆jH1opV6FnGyx
80年代 マイコンブームの中でプログラミングに興味を持つ(お金が無かったので買ったのはポケコン)
90年代 BASICをマスターしてベーマガ等の雑誌に掲載されまくる(Dr.Dにもベタ褒めされる)
    https://twitter.com/ochame_nako/status/1083957394319671296
00年代 新しいプログラミング環境を求めていろいろ試してみるがなかなかハマれるものに出会うことができない
2011年 初代プチコンと出会い一目惚れして購入

    プチコンと出会った当時の私の感想記事
    https://6407.teacup.com/ochame/bbs/2752

2012年 当然プチコンmkIIも購入
2014年 誰が何と言おうとプチコン3号を購入(現時点では5個購入)
2016年 プチコンBIGを購入

プチコンがハマったのは携帯機とBASICとの相性の良さ(というかDSi、3DSとの相性の良さ)が大きいですね。
PS2ソフトの「BASIC STUDIO」はプチコンほどハマることができませんでした。
いつでもどこでも(ポケットに入る小型端末で)気軽にプログラミング可能というのは30年以上前にすでにポケコンで実現済みなのですが、これを代用できる環境というのが今まで無かったのがようやくプチコンで可能になったのが非常に大きいです。(今では上記写真のような3DS LLと同レベルの小型Windows PCでプログラミングが可能だけど何でもできすぎて個人的には逆にハマれない)

プチコン3号は私にとっては神ソフトです。
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TAFUO5 2019/1/12 19:12 ◆yMnbM1RKI263
僕の場合
最初にBASICということばを知ったのは2016年、ファミリーベーシックというゲームソフト(1984年発売のファミコン用カセット)がきっかけでした
そこから、
BASICて何?
簡単に作れるのか?
と疑問を抱き出していました
時は流れ2018年、電子工作マガジンを読んでいてBASICのコーナがあることに気づく
その何ページかにプチコンについてのコーナーがあることに気づく
少し後の話、ニンテンドーeショップにて(smilebasic)と描いてあるパソコンのマークのソフトを発見
プチコンマガジン創刊号を購入
11月、プチコンを購入

その後
プチコンwikiに自分の作品を上げたいと思う
=難しそうで出来ない
ミーバースをやってみようと思う
=サービスがとっくの前に終了していた
プチバースを見つける
誰でもすぐに投稿できると聞く
同じく11月 プチバースに投稿し始める

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