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しょうご ◆tpp2zBc4h8pI
2018/10/15 0:09
情報交換
「キャラクターコレクション」専用トピック
「キャラクターコレクション(キャラコレ)」の要望、感想、不具合報告などに使用する専用トピックです!
「キャラクターコレクション」に関する情報もお届けします!

ゲーム機風ゲーム集「ゲームランド」の専用トピックはコチラ
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/topic/?read=256

コメント

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しょうご 2019/4/4 23:51 ◆tpp2zBc4h8pI
ダウンロードしました。変数を確認しましたが、同じ物は無かったので大丈夫そうです。しかし、ラベルの方で「LVUP」の部分がキャラクターのレベルアップ処理のラベル名と一致していました。
変更せざるを得ないので、ご希望のラベル名があればコメントお願いします。
また、ゴールドではなく、そのままチケットでプレイする仕様とさせていただきます。
チケットの変数(TICKET)ですが、今後他にチケットアイテムを追加する予定があり、混合を避けるために「GAMETICKET」とさせてください。
また、ミニゲーム選択画面や、メインメニューへ戻るボタンを今後追加させていただきます。
難易度も複数あり、とても楽しめるゲーム、本当にありがとうございます!

公開キー、コメントの説明は削除していただいて構いません。
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R_006号 2019/4/4 23:59 ◆2Z/Wom0eRu9/
了解です!喜んでいただけて何よりですヽ(>v<
LVUPの部分はNLV_UPとかで大丈夫ですよ〜!(適当)
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しょうご 2019/4/5 0:14 ◆tpp2zBc4h8pI
「キャラクターコレクションDirect 第2回 2019.4.5」を公開しました。
「キャラクターコレクション」のバージョン2での変更点や、追加機能など、最新情報をお届けします。さらに最後には重大発表がございます。
公開キー[PBTENVHE]

以下よりダウンロードいただけます。
Petitverse
※Youtube、ニコニコ生放送での公開はございません。

※任天堂株式会社様より提供されている「Nintendo Direct」との関連性は一切ございません。
※本ダイレクトをご覧いただくには、プチコン3号またはプチコンBIGへのダウンロードが必要です。Petitverseでご覧いただくことはできません。
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しょうご 2019/4/5 0:14 ◆tpp2zBc4h8pI
ラベル名変更させていただきます。
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しょうご 2019/4/5 2:46 ◆tpp2zBc4h8pI
了解しました。変数の変更まで、ありがとうございます。
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しょうご 2019/4/5 3:35 ◆tpp2zBc4h8pI
ダウンロードしましたので、削除していただいて構いません。
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しょうご 2019/4/5 3:40 ◆tpp2zBc4h8pI
度々すいません。ミニゲームのデータはキャラクターコレクション用のデータ「CHARACOLE-SAVE」にまとめてしまってもよろしいでしょうか?
もう一つ質問ですが、ゲームに失敗した際に、セーブせずに終了し、チケット数を戻すのを防止するために、チケット使用時(ゲーム開始時)にセーブ処理を入れてもよろしいでしょうか?
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R_006号 2019/4/5 3:47 ◆2Z/Wom0eRu9/
ハ……ッ!すみません、盲点でした!!(・□・´
まとめて頂いて構いませんよ〜!!煮るなり焼くなり、お好きにどうぞ!
〜(ーvー)〜
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しょうご 2019/4/5 3:55 ◆tpp2zBc4h8pI
ありがとうございます。ゲーム説明のOOも、決定次第、名前を入れておきます。
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しょうご 2019/4/6 21:41 ◆tpp2zBc4h8pI
4月7日0時公開予定の、キャラクターコレクション バージョン2のWiiUで起動した際のタイトル画面です。
画面解像度が上がり、くっきり見やすくなっています。また、3DSとは一部レイアウトを変更しました。
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しょうご 2019/4/7 0:13 ◆tpp2zBc4h8pI
新しくなった「キャラクターコレクション」
バージョン2をついに公開しました!
バージョン2では様々な追加や更新、修正を行いました!

主な更新内容は以下の通りです。
・エブリデイボーナスをリニューアルしました。
・プレイヤー情報の表示をリニューアルしました。
・プレイヤーレベルを追加しました。
・ボックスを10個同時に購入できる機能を追加しました。
・探索時間の表示機能を追加しました。
・素材所持上限開放を20回から25回まで行えるようにしました。
・ボックスチケット、10連ボックスチケットを追加しました。
・デイリーチャレンジのチャレンジ、クリア報酬を変更しました。
・「ゲームプレイ情報」にキャラクターの合計レベルの表示を追加しました。
・「キャラクター達の部屋」で、部屋に入ったもころでBボタンを押すことで「部屋を出る」と同じ操作ができるようにしました。
・「Answergames」の表記を「StudioCompact」へ変更しました。
・キャラクター「ボールー」のレアリティを★★★★から★★★★★へ変更しました。
・セーブデータを作成していなくても、セーブデータの更新処理が行われる問題を修正しました。
・「記録をつける」で記録をキャンセルし、ゲームを続けた際にセーブ処理が行われると「まだゲームを続けますか?」と表示されてしまう不具合を修正しました。

その他にも、様々な改修や変更、修正を行いました。

さらに、バージョン2公開記念として「バージョン2記念スペシャルエブリデイボーナス」を開催します!
全て受け取ると、10連ボックスチケット4枚とプラチナ3000個をプレゼント!

貰えるアイテムは以下の通りです。
1日目 10連ボックスチケット×1
2日目 プラチナ×500
3日目 プラチナ×500
4日目 10連ボックスチケット×1
5日目 プラチナ×500
6日目 プラチナ×500
7日目 10連ボックスチケット×1
8日目 プラチナ×500
9日目 プラチナ×500
10日目 10連ボックスチケット×1

既にお持ちの方はダウンロード、セーブデータのコピーをお願いいたします。
タイトル画面に「Ver.2.0.0」と表示されていれば最新です。
公開キー[N3Q5RXD3]
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しょうご 2019/4/7 1:43 ◆tpp2zBc4h8pI
[重要]
プレイヤーレベルが上がった際に、本来探索完了時にプレイヤーレベル報酬も合わせて保存されることを想定していましたが、探索完了後保存せずに終了した場合に、プレイヤーレベル報酬が保存されていない事が判明しました。
本不具合は近日中に修正予定です。また、ゲームの更新後、初回起動時に受け取ることのできなかったプレイヤーレベル報酬を自動的に受け取るデータを追加いたします。その際にプレイヤーレベル報酬を受け取った際の表示はされませんが、自動的に入手されます。
この度は不具合によりご迷惑をおかけしていますことをお詫びいたします。
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しょうご 2019/4/7 3:31 ◆tpp2zBc4h8pI
キャラクターコレクションを更新しました。

プレイヤーレベルが上がった際に、探索完了後保存せずに終了した場合に、プレイヤーレベル報酬が保存されない不具合を修正しました。(プレイヤーレベルのデータは探索完了時に保存されています)
また、Ver.2.0.1以降へ更新後、初回起動時に、受け取ることのできなかったプレイヤーレベル報酬を自動的に受け取るデータを追加しました。その際にプレイヤーレベル報酬を受け取った際の表示はされませんが、自動的に入手されます。
この度は不具合によりご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたします。

不具合発生のお詫びとして、2019年4月7日までにゲームをプレイされていた方に、以下のアイテムをお送りします。
プラチナ×300
※本アイテムの受け取りは、2019年4月14日までとなります。

既にお持ちの方はダウンロード、セーブデータのコピーをお願いいたします。
タイトル画面に「Ver.2.0.1」と表示されていれば最新です。
公開キー[J3543WHE]
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はやピー 2019/4/7 6:32 ◆cNXcKm243Rna
既にお持ちの方..
まだ持っていないので、そのキャラクターコレクションの公開キーを...
すみません...
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しょうご 2019/4/7 10:29 ◆tpp2zBc4h8pI
お持ちでない方は、表記されているキーがそのまま使えます。既にお持ちの方は、ダウンロード後、セーブデータをコピーしていただいてからご利用頂ければと思います。
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しょうご 2019/4/7 12:46 ◆tpp2zBc4h8pI
不具合報告ありがとうございます。確認いたします。
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ugly777 2019/4/7 13:34 ◆B7lOIJDWuOqi
CLEARが付いてないし
たっせいどが2やん
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しょうご 2019/4/7 18:18 ◆tpp2zBc4h8pI
デイリーチャレンジの「たんさくを3回行う」のクリア条件は、正しくは3回となります。未クリアの状態だと、達成度が2回と表示されていますが、表示上の問題となります。
次回更新にて修正いたします。

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