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とあるどっかの管理人 ◆axVhpqVaW2la
2017/12/9 15:44
情報交換
BIGについて色々知り隊
BIGを持っている人に聞きます。

BIGの便利なところ、3号と比べて劣化...したところを色々教えてください。
今後の活動に影響するので。

コメント

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しょぼーん 2017/12/9 16:44 ◆lp6HwPeaFWPI
BIGは持っていないのですが周知の情報なら。
・処理速度がNew3DSの2倍(旧3DSの4倍)
・スプライトの限界数が増える
・大画面でゲーム作り
・Wiiリモコンのバイブ機能

・値段が高い
・持ち運べない

とかです。(うろおぼえ)
じっくりやりたいのならBIG、気軽にやりたいのなら3号といった感じだと思います。
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SOU 2017/12/9 18:16 ◆PY5UW/bdgc/d
BIGならWiiリモコンの処理も作れます。使えるSP数が増えるのは知らなかったです。
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あろー。 2017/12/9 18:26 ◆jl/DKpL6DHOo
(WiiU持ってないので想像ですが)
個人的にはUSBキーボードを繋げられるのがBIGの強みな気がしますー(´ε` )
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けんしろウッ 2017/12/9 18:40 ◆TWF1MT.h/yWA
BIGの特に好きなところ
スプライトが4096枚使える。
グラフィック画面が3号では512x512のところ1024x1024になる。
解像度が最大854x480。
とにかく速い。
ゲムパなので3dsLLよりキーボードが大きい。
Miiverse終わったけどスクショが撮れる。
スマイルボタンが2つある。
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星の子麒麟 2017/12/9 18:42 ◆i8Bq4Lun6Doy
BIGは3号と比べてBGMの音質が悪いです むやみにPSG音を使うと音割れが
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けんしろウッ 2017/12/9 18:56 ◆TWF1MT.h/yWA
↑に追加・グラフィックを保存すると自動で圧縮される。

BIGのびみょーなところ
ゲムパ重い。
3号のゲームをゲムパだけでやろうとすると(上下画面がゲムパに収まる)、3DSLLより画面が小さい。
たまに3号で動くプログラムが動かない。
一緒にプレイする人がいないので正直Wiiリモコン使わない。
持ち運べない。
作品を公開するとなると結局3号との互換性が欲しくなる。
petitmodemが使えない(改造すればいけるかも)
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はる 2017/12/9 22:44 ◆75Vh4SY8TdKS
良い所
・16×16フォントが使える
・DIALOGのドット絵フォントが繋がる
・EDITモード(16×16フォントやキーボードの無い広々とした画面)
・GRP形式でグラフィックページを保存すると圧縮される
・TV画面はHDMI出力なので映像が撮れる
・TXT形式でテキストを保存すると圧縮される
・USBキーボードが使える
・XON WIIUで特別な機能が使える
・インターネットブラウザーを使ってスクリーンショットが撮れる
・スマイルボタンが2つ
・ニンテンドー3DSと違い拡張スライドパッドが無くても
 "PRG:SYS/GAME7EXPAD"等の
 拡張スライドパッドがいるプログラムが使える
・マイクの性能が上がった
・「作品公開とダウンロード」のときに
 ニンテンドーネットワークへのログイン画面が表示されない
・処理速度がかなり速い(ニンテンドー3DSでイライラしていた処理が一瞬)
・電池切れの心配が無い
・高度サウンドユニットが最初から付いている

悪い所
・16×16フォントがwebサイトで公開されていない
・16×16フォントのグラフィックページが存在しない
・USBキーボードなのでケーブルで繋がないといけない
・Wii U本体からWii U GamePadを離れさせると通信エラーが起こる
・XON 3DSされているプログラムはエラーになる
・グラフィックページが1024×1024まであるが512×512だけ初期化される
・ニンテンドー3DS向けのプログラムが使いづらい
 (TV使ってやろうとすると
 TV占領&TV↔Wii U GamePadで首を振ることになるし、
 Wii U GamePadだけでやろうとすると画面が小さい)
・プチなのにBIGとか矛盾してね?と悪口を言われる
・マイクに3号との互換性が無い
 (XON WIIUしないでXON・XOFF MICでエラーなど)
・ワイヤレス命令がサポートされていない(どうせ使わないけど)
・値段が高い(だいぶ安くなったけど)
・停電が怖い
・持ち運びにくい(頑張れば持ち運べれそうだけど)
・画面のタッチにキーボード画像を生かした3号向けプログラムの
 タッチが上手くいかない(プログラムの作り直しをすることに)
・色や音がニンテンドー3DSと違う気がして気になる(特にBEEP 2)
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しんいち 2017/12/10 13:28 ◆lHy.hAWXbthn
ハード的な比較は大体挙げられているようなので、私からはソフト的なことを。

BIGの残念なところ:
・実数→整数へのまるめ誤差が大きい(↑がサンプル)
・起動直後に使用できる配列の大きさが空きメモリに対してかなり小さい
・XSCREENを実行すると画面が中途半端に初期化されてしまう
・GRPF(フォント用ページ)が8×8フォントの広さ(512×512)までしか対応していない

BIGの良いところ:
・高度サウンドユニットの命令が標準装備
・COPYでコピー先/元同じ配列を指定しても大丈夫

私の個人的なBIGの印象は、高性能低品質。3号より3倍の値段(当初)だったのに何事だ!と言いたくなりますが、それでもやっぱりBIGの方がプログラミングは楽です(主にTV大画面とUSBキーボードのお陰)。
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SOU 2017/12/10 17:30 ◆PY5UW/bdgc/d
何でXSCREENすると中途半端に
初期化されるんでしょうかね?
僕の「佐藤君の冒険」も
背景が初期化されてしまいます。
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とあるどっかの管理人 2017/12/10 22:28 ◆axVhpqVaW2la
皆さん、ありがとうございます!
なるほど…やはりどちらにも利点と欠点があるんですね。

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