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はやピー
◆cNXcKm243Rna
2019/3/20 18:53
質問
キーボード入力について
下画面にコンソール文字でキーボードを表示し、あたり判定をつけて、LINPUTなどを使って文字を入力することは可能ですか?
また、下画面にあたり判定をつけるのはどうすれば良いですか?
別に、出来なければ大丈夫です。
よろしくお願いします!
私も調べてみます。
コメント
はやピー
2019/3/20 18:59
◆cNXcKm243Rna
タッチパネル判定はわかりました。
http://petitcom.net/manual/touch
はる
2019/3/20 19:01
◆75Vh4SY8TdKS
LINPUTでは無理です。
DEFで自作命令を作ればいいと思います。
はやピー
2019/3/20 19:05
◆cNXcKm243Rna
じゃあどうやって作れば...
はる
2019/3/20 19:28
◆75Vh4SY8TdKS
DEFで自作命令を作ればいいと思います。
はやピー
2019/3/20 19:32
◆cNXcKm243Rna
他の方法はありますか?
こういち
2019/3/20 19:49
◆ou0jbJnEJ0Kb
メインルーチン内に書く。
こういち
2019/3/20 19:53
◆ou0jbJnEJ0Kb
REPEAT
TOUCH OUT T,X,Y
CHAR=CHKCHR(X DIV 8,Y DIV 8)
IF CHAR!=0 THEN INC TXT$,CHR$(CHAR)
UNTIL CHAR==13
POP TXT$
(多分サブルーチン化した方がきれいに書ける。)
はやピー
2019/3/20 20:32
◆cNXcKm243Rna
後で分析します。
あきと
2019/3/20 21:29
◆qGd5dQw2g3a2
プチコンのキーボードで入力させて、入力した文字列の内容がカタカナだけ・英語だけ・数字だけというようなチェックをしてOKなものだけ受け付けるという方法もあると思うのですが、どうしても自作キーボードじゃないといけないのでしょうか。
カービィ★KIRBY
2019/3/20 22:20
◆lWKKTX22SPNG
自前の入力処理を作るメリット
見た目や操作性を自分好みにしたり、よくできる
独自の入力チェックを実装できる(NGワード判定とかリアタイでの文字数チェックとか)
自分なりの変換や入力方式を作れる
デメリット
人によるけど開発に時間がかかりやすいかも
関数化するためにテストが何回も必要かも
全部自力で作った方がオリジナリティがあると個人的に思いますが
自力でやるのが難しかったりそこまでこだわらない人であればすでにあるものを使うのも手かも
はやピー
2019/3/21 7:12
◆cNXcKm243Rna
あ
なんとか解決法が見つかった
今日試してみます
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