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◆VprVkPH7pmk2
2017/12/20 22:57
質問
実装に行き詰まった時
プログラム組んでる時ってこう言う事やりたいなと思っても具体的にどの様に実装すれば良いのか分からなかったりしませんか。
皆さんはそう言う時はどうしているのでしょうか。

コメント

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あきと 2017/12/20 23:57 ◆7TEpcjb/rk2E
そういう時に気軽に質問できる場所があるのはとても助かります。
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キルル2 2017/12/21 10:47 ◆rGE712Ruejv7
発狂します
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はる 2017/12/21 14:17 ◆75Vh4SY8TdKS
ネットで調べています。
プログラミング言語名 やりたいこと
で検索すれば大体でてきます。
それで無理だったら、諦めています。
わざわざ質問するのもめんどくさいので。
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2017/12/21 18:09 ◆VprVkPH7pmk2
やはり、素直に質問した方が良いんですね。
ネットで検索したりはするんですけどやっぱり出てこなかったりするので結局分からずじまいのままになったりしますし。
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いもいも 2017/12/22 23:33 ◆kwZU6F93gXTh
とりあえず別のことやってたら、そのうちひらめく事も多いかも・・・
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2017/12/23 2:33 ◆VprVkPH7pmk2
>>ツララさん
自分でもどうすれば目的を達成出来るか考えたりはするんですが中々思いつかないんですよね・・・
ここのプレイ日記に投稿されているプログラムも見てて本当凄いなと思うのですが、(けんしろウッさんの三次元描画ツールとか)彼らは一体どの様にしてその実装を思いついたのか気になります。
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だにえる 2017/12/24 14:47 ◆m76OCAQyrWGt
[プチコン.NET]とかで命令見て
一通り使えそうなやつをピックアップしてから、
試行錯誤してやってみると良いと思う。
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おちゃめ 2017/12/24 21:23 ◆jH1opV6FnGyx
0から1を思いつくのは無理でも0.01から0.1を思いつき0.1から1を思いつくのは可能です。
つまり、どんな些細なことでも自分で試行錯誤をしたという経験の積み重ねによってやりたいこを自分の力で実装することへと繋がっていくわけです。
ただし、その実装の鍵になるような試行錯誤の経験がないと思いつくまではかなりの時間を要してしまいます。

私も可能な限りは自力で実装を心がけていますが、その代わり開発ペースはかなり遅いです。
ただし、試行錯誤の経験があるものと似たようなものはすぐに作れるためやはり経験は大事だと思います。

100%自力で実装できないとダメというので無ければ似たようなものをネット検索したり分からないことを人に聞くのが近道です。
分からないことは決して恥ずかしいことではありません。したがって、人に聞くのは問題ないですが、完全に人任せにしてしまうと次からは答えてくれなくなる可能性があるので注意が必要です。
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SOU 2017/12/28 13:55 ◆PY5UW/bdgc/d
ネットで調べたり、
ここで質問しています。

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