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キック今日中 ◆j9Q3EshZNNG6
2019/6/15 20:24
質問
今プチコン4でゲームをつくっているんですが

この青い枠を動かして1人でなどを開くことって出来ますか?できたら教えてください!

コメント

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ツララ 2019/6/15 22:15 ◆ArUdBYOYME1V
というかこの青い枠ってどういうふうに表示してるの?
多分、座標を指定して描画してるんだよね?
それを動かすってことは…、つまりどういうこと?

それとも自分で考えて答え出すよりも
回答をポンッって書いてもらう方がいいの?

「見当も付かないけど、もしかしたらアレをこうしてコレをこうするのかも・・・?」みたいな
キック今日中さんの予想をまず聞いてみたい。
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シロ 2019/6/15 22:16 ◆g0oUAxBiWqcj
俺は3号プレイヤーなんで4はよく知らないが、ゲーム作成と言うよりプログラミングする上の話だがもっと具体的に考える方がいいかな。例えば『動かす』だけでなく『右ボタンを押した時』『四角のSPを今の座標から何ドット右に移動させる』とか細かく考える方がプログラミングに繋がるかな。また『開く』と言っても勿論そんな命令は無いから『Aボタンを押したとき』『今画面に表示されてるSPを全て非表示にして』『新しいグラフィックやBGを表示し必要な座標に必要なSPを表示する』とかを考える様(これもまだまだ具体的でない)になったらプログラミングも質問も効率よくなるかな。正直かなり面倒臭く感じると思うが基本を抑えれば応用コプペで後は楽になる。絵を貼り付けて説明しようとするのはかなり正しいよ。最近は回答者に頼り切って説明を省いて検索しろとか言う質問者が多い。
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キック今日中 2019/6/15 22:41 ◆j9Q3EshZNNG6
4でBUTTON命令が変わっていたので分からなかったんですよ、、
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ツララ 2019/6/15 22:42 ◆ArUdBYOYME1V
別にイジワルしてるわけじゃあなくて
何でも最初に答えを聞いちゃうと予想を立てる力が弱まっちゃうので
右も左も分からない今が一番予想する力を鍛えるチャンスだったりするんですけども
もし何らかの理由でヒント集でもあるプチコン4のリファレンスを参照出来ない環境なら致し方ないので
「できたら教えてください」なんて畏まらず
「回答お願いします」って堂々と質問しましょうよ。

「できたら」は「可能なら」って意味なら当然可能ですな。

webでプチコン4のリファレンスのBUTTON命令のとこ見たら
確かに3号でシフト演算を全然使ったこと無い人にしてみればナンジャコレですね。
AND演算でボタン入力に対応したビットの状態を取得するのは同じですけど
そのAND演算に使う定数を使うのに一手間必要になってると・・・

ボタンに対応した2の乗数の数値が頭に入ってるならそのまま使ってて問題無いと思いますけど
回りくどい方しか書いてないってのはどういう意図なんでしょね(困惑)
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キック今日中 2019/6/15 22:45 ◆j9Q3EshZNNG6
すいません初心者ガイド見るの忘れてました
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ichi 2019/6/15 23:31 ◆SpcenVme4SOE
一応サンプルっぽいの作ったので公開キーを置き逃げ。 【4J2EP333】
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RU-RA 2019/6/16 18:09 ◆WXDJqyOv9yBK
4は専門外。
でも、座標を動かすってことはわかるんですよね?
だとしたらあとは簡単です。
IF~GOTO~を使えば。もしくは直接変数をいじるとか。
後は初心者ガイドを使い、BUTTON 命令について調べてみてください。
そうしたら完成に近づきますよ。(完成するとは言ってない)
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ほしけん 2019/6/17 9:41 ◆BJ4kbE35MkgI
この近辺のプログラムのスクショを貼り付けてください。そうすると的確な案内がしやすいです。(って書けば済むと思うんですが。皆さま)

BUTTONは3号と同じ使い方をしたければ、
BUTTON(m) → BUTTON(0,-1,m) に置き換えます
3号で Aボタンは#A とかだったのは、#B_LRIGHT など変わっています。
#B_L××× → 十字ボタン
#B_R××× → ABXYボタン
×××には、UP DOWN LEFT RIGHT のいずれかが入ります
IF BUTTON(0,-1,2) AND #B_RRIGHT THEN 〜 みたいな

4でできた新しい使い方なら AND する必要がないです
IF BUTTON(0,2,#B_RRIGHT) THEN 〜

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