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Na ◆QoELVrBXBQCI
2019/12/22 22:42
情報交換
またSNDSTOPで(3号)
BGMを全く鳴らしてない状態で、
SNDSTOP:?BGMCHK(0)

1になるんですが()

コメント

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ドラキーマカレー 2019/12/22 23:42 ◆3jIC4XsSXrZX
社長さんとかに聞いたら分かる希ガス
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ちょらほに 2019/12/23 0:22 ◆o0Wtid825/LU
↑社長に聞いたらなんでもわかる
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Na 2019/12/23 17:47 ◆QoELVrBXBQCI
Twitterやってないんで()
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ドラキーマカレー 2019/12/23 18:50 ◆3jIC4XsSXrZX
やらないか()
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ugly777 2019/12/23 18:53 ◆B7lOIJDWuOqi
何も無いBGMを流しているとか?
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Na 2019/12/23 19:26 ◆QoELVrBXBQCI
↑そうっぽいですね
BGMSTOPの方のヘルプに255番のBGMを上書きすると書いてあるので、
確かめたところSNDSTOPでも255番が上書きされるようです
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Na 2019/12/23 19:30 ◆QoELVrBXBQCI
SNDSTOP
M=MILLISEC
WHILE BGMCHK(0)
WEND
?MILLISEC-M

結果、SNDSTOPが流しているBGMは484ミリ秒でした

484ミリ秒の長さで、きりがいい数値だとT128R4がぴったり484ミリ秒でした
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はやピー 2020/1/2 8:58 ◆cNXcKm243Rna
私が社長に連絡を取りますよ。
Twitterやっているので。
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小林貴樹@SmileBoom 2020/1/2 11:11 ◆5a3syMW8KTN3
スマイルブーム小林です。

SNDSTOPでBGMを演奏させて曲を無音状態にしていることは確かなので、その情報がBGMCHKで取得されている可能性は高いですね。内部処理がどのようになっているのかを確認しますが、はやピーさんが書かれているようにコッソリ流れている演奏が終わるまでの時間をWAIT命令を入れて待つのが手っ取り早いと思います。
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Na 2020/1/2 18:46 ◆QoELVrBXBQCI
SNDSTOP:BGMSTOP
というのはどうでしょう。
止めたはずのものをもう一度止めるというのは少し不自然ですが。
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F-4 Phantom 2020/1/2 19:27 ◆2Fao.QP8H0Nw
ほ、本物!?
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はやピー 2020/1/2 19:53 ◆cNXcKm243Rna
小林さんもプチバースにしょっちゅう来るわけではないので。
休み明けていないので回答には少々時間がかかるとのことです。
(小林さんから)連絡があったらお知らせします。
プチバースに書くと思うけど。

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