最近、夢の中(笑)で見た戦闘形式だと、
・パーティの配置パターンによる効果
・役職によるそれぞれのギミック(弓使いなら、まるで弓を持つような感覚で、的(敵)に如何にして正確に射つかでダメージ倍率を変える、剣を持つような感覚でコントローラーを振り回す、リズムゲームを取り入れるetc)
って感じですかね。
ちょらほにさんの物だと魔法みたいなオーラを感じてしまった……
敢えて細かく言うなら、制限時間内に次のコマンドが打ち切れないと、次のターン行動不能になるとか、ダメージを食らうとか、攻撃が半減するとかetc... ん、コマンドを打っている最中に 呪文の単語を画像として流しておけば、それとなく魔法っぽいぞ