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うょリウム(元 SPDX) ◆UTOEg1c1vr.B
2020/7/14 12:23
質問
『うちまくれ!エルカミツ』を遊んだことのある方へ
どうも、うょリウムです!
先日の予告(?)通り、
代表作「うちまくれ!エルカミツ」をプチコン3号まとめwikiに載せたいと
考えています。(今更ではありましけ)

しかしその前に、エルカミツの
ゲームバランスについて、
かねがねの疑問を払拭しておくために、
(最新版でなくても)
(クリアしてなくても)
遊んだことのある方の意見をいただきたいのです。
皆さんの意見で作る、最後の更新です!(最後の更新という言葉を使うのはたしか3〜4回目ぐらいです。)
ぜひご協力お願いします!

コメント

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うょリウム(元 SPDX) 2020/7/14 12:37 ◆UTOEg1c1vr.B
聞きたいこと。

単直にエルカミツの遊びにくいところ、難しくてクリアできないステージなどがあればご指摘ください。
あるいは
この敵キャラが出ると詰む、とか
このボスが強すぎる、とか。
このへんが複雑でよくわからない、
とか
この機能いらなくない?とか
こういう機能が欲しい、とかでもokです。
場合によっては大胆な改装も考えています。
もちろんココが気にいってるなどの
意見も歓迎します!

まずは5年前のキャラデザインを一部変更していこうかなー。
あまり時間をかけすぎるつもりはないですが…
↑この新旧はどちらが良いでしょうか
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シロ 2020/7/14 23:11 ◆g0oUAxBiWqcj
新か旧なら旧かな、旧の方が味があるって感じかな。新の良さげなところは(色を抜いた)髪型かな。
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うょリウム(元 SPDX) 2020/7/15 0:32 ◆UTOEg1c1vr.B
ぎゃふん。

技術の向上によって個性が薄れているのではないかと恐れていたが、
やはりそうであったのか…。

しかし興味深いところです。
技術と個性の両立…。
それをもう一度問うときが来たのかもしれませんね。
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シロ 2020/7/15 7:56 ◆g0oUAxBiWqcj
好き嫌いは人それぞれだし、更新した理由はある(他の絵や世界観と比べてこの絵だけ浮いてしまうとか汎用性とかキャラ絵単体で語るのは難しい)と思うから人の意見は話半分程度で聞いた方がいいよ。
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うょリウム(元 SPDX) 2020/7/15 8:09 ◆UTOEg1c1vr.B
もちろんそのつもりです。
もともと新の方にする可能性が高いです。

しかし私は「どちらが良いでしょうか?」と聞きながら完全に新の方が
いいと思っていたのでやっぱり
人の意見は聞いてみるものだな、と。
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F-4 Phantom 2020/8/17 4:16 ◆2Fao.QP8H0Nw
エルカミツSPを遊んでます。
ハンデとかの機能で下手でも何回か挑戦すれば勝てるので画期的だと思いました。 

やってて不便に思ったのは距離感が分かりにくい事です。特に相手の攻撃が飛んできたとき、距離感が掴みにくいのでガードが間に合わなかったり...
下手なだけか
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うょリウム(元 SPDX) 2020/8/18 2:06 ◆UTOEg1c1vr.B
いえ、距離感がわかりにくいのは
ごもっともです。
私としたことが、一番の改良余地を
忘れておりました。
思い出させてくれてありがとう!
(一応3Dにすると少しわかるのかなー
なんて。)
距離と敵の大きさは比例しないので
難しかったのです。
例えば初期バージョンでは
敵が目の前→大きさ3
敵との距離100→大きさ2
敵との距離200→大きさ1
敵との距離300→見えない
みたいな感じだったのです。
今では一応、距離が一定以下になるとスケールを増すようにはしたのですが、これでもまだわかりにくい。
今の技術があればもしかすると良い
アイデアが浮かぶかもしれません。
まだ目処があるわけではないですが…

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