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しんいち ◆lHy.hAWXbthn
2020/7/29 3:22
情報交換
【プチコン4】 ANIMDEFバグ?
勝手にSPCHRの値が変えられてしまいます。ここまで突き止めるのに無茶苦茶悩まされましたよ〜もぉ〜。ANIMDEF使わずに、配列や直引数でSPANIMさせた場合は大丈夫っぽい。

コメント

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笹身 2020/7/29 13:25 ◆Ngqef9HTZpkH
私はそのSPSETの使い方の方に疑問が・・・
幅32 高さ0の90度回転したスプライトの用途とはいったい・・・
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あまさとしおん 2020/7/29 13:38 ◆mzDKTVUAtwqE
ANIMDEFは信用しない方が良いかもしれませんね。
SPDEF番号が8191まで拡張されたのにANIMDEFの"I"で4096以上がエラーになるバグとか以前にやらかしてたような記憶がありますし、割といい加減に実装されてる気がします。
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しんいち 2020/7/29 15:07 ◆lHy.hAWXbthn
スクショの例では直後から値がおかしくなってますが、最初に発症したプログラムでは直後は値変わってなくて、デバッグ用のPRINT文埋め込む位置によっていろいろ変わったりして、これはもう心霊現象的な何かなんじゃないか、ってくらい訳分からなかったですよ(結局SmileBoomの呪いだった訳ですけど:-p)。
ANIMDEFの"I"のバグも確か私が見つけてトピックで報告してた記憶がw。まぁアレはエラー吐いて直ぐ気付けたからかわいいもんでしたよ。
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笹身 2020/7/31 21:46 ◆Ngqef9HTZpkH
スクショのANIMDEFからの6行は結果含め正常に見えますが・・・
SPID0番にU=0 V=0 W=32 H=32 にしたいなら引数不足では?
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しんいち 2020/7/31 22:34 ◆lHy.hAWXbthn
あ、本当だ。スプライト番号抜けてましたね^^;
失礼しました。
このバグのいやらしいところは、いつの間にか変わっていて、変わるタイミングがよく分からないところ。こんなんデバッグしてたら混乱してしまったのでしょう:-p

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