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☆Tatsukin★ ◆C.1dcTLZggd7
2020/8/19 14:09
協力
何故か音源が変わる
あんちもんさんのCOSMOSが容量大きくて、音源そのままで容量減らそうと思って前と同じ値のT,Q,@V,Oのみを消すプログラムを作ったのですが、何故か音源が変わってしまいます。
かつチャンネル超えたらリセットされるので、前と同じ値のT,Q,@V,Oを消しても影響はないはずなのですが何故か音源が変わってしまいます。

【2P3NE3D4】

コメント

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Na 2020/8/19 18:17 ◆QoELVrBXBQCI
音源とは@数字の音色のことですか?
別に変わってないと思いますが...
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高原のな 2020/8/19 19:17 ◆bY8RViwvoODw
ループ頭でもリセットしてみてはどうでしょうか
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☆Tatsukin★ 2020/8/19 20:55 ◆C.1dcTLZggd7
Naさん
@Vの大きさとかオクターブの高さとかが変わっていたと言うことです。分かりにくくてすみません。
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☆Tatsukin★ 2020/8/19 21:02 ◆C.1dcTLZggd7
高原のなさん
リセットするようにしましたが、やっぱりなんか変です。
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あんちもん 2020/8/19 21:15 ◆8qCJSJ1bKTIQ
@144の部分を@216に、@145を@217に直したら良いと思います。
なぜ書き変わったのかまでは確かめてません。

投稿の趣旨としては音源が変わってる位置は特定できてて、なぜ書き変わるのかだけわからないという感じだったのかな⁇
であればすみません。

Naさん
あ、なるほど。確かにキーも3号のやつでした。これは失礼しました!
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Na 2020/8/19 21:33 ◆QoELVrBXBQCI
☆Tatsukin★さん
すみません、@Vの大きさとかオクターブの高さとかが変換前と変換後で違っている個所がどうしても見つかりません。
(オクターブについてはVisualMMLで2曲並べて表示して見比べることまでしました)
どこの数字がどう変わったか教えていただけませんか?

あんちもんさん
@216→@144と@217→@145はMMLを4から3号に移植するために☆Tatsukin★さんが手動で直したものではないでしょうか。
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あんちもん 2020/8/19 21:47 ◆8qCJSJ1bKTIQ
ポルタメントの仕様が3号と4で違うのが変に聴こえる原因っぽいです。あと@135のドラム音源が3号に存在しないのも。
例えば
O4C4&C16_O5C
みたいにスラー(タイ)を使うと4では16分の速さでポルタメントがかかるんですが、3号だと4分+16分の時間をかけてポルタメントがかかります。

Naさん
あ、3号でもしばらく伸ばしてからポルタメントかけれるんですね。NCFがポルタメント対応してないので知りませんでした。
5/16の長さを一つの音符で記述できないので4では無理かもです。
追記
あー、付点って手がありましたね!
試したら可能でした。
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Na 2020/8/19 21:59 ◆QoELVrBXBQCI
あんちもんさん
へぇー...それは逆に4の方が不便です。
mkIIや3号だと C4&C16_O5C と C4_C16_O5C で使い分けられるんですが、4だと4分+16分の長さでポルタメントをかけるのができないってことですか。

プチコン4wikiのMML仕様のページに書き足しておきました。
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☆Tatsukin★ 2020/8/20 12:58 ◆C.1dcTLZggd7
ポルタメントの前のタイをポルタメントに変えたら(多分)いけました。
ポルタメントで違和感があったので、やはりポルタメントの仕様が原因のようです。

皆さんありがとうございます。
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Na 2020/8/20 23:13 ◆QoELVrBXBQCI
>5/16の長さを一つの音符で記述できない
...と言われると試したくなるので、
各長さの音符に付点を複数付けた長さがどうなるかをプチコンに全通り計算させたところ、C6... がちょうど5/16の長さになったようです
(1/6 + 1/12 + 1/24 + 1/48 = 15/48 = 5/16)

P/SMF2MML というmidi→MML変換ツールがこういう音符(3連符に大量の付点)をよく使ってくるので、非常に読みにくい印象があります。

ちなみにNCFは一切付点を使わず全部&でつなげ、
おんつくは最大2つまで付点をつけたと思います。
RedBoxはMML見た感じ1つなら付点をつける感じですかね。

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