メインのアイデアに自信がないものの
メインが生きるように考えた小さいアイデアがよさげということは
逆算的にメインがよさげとかんがえてよいものか・・・
現状、こちらのメインテーマは斬新なところはなく普通な感じ
類似のテーマの市販作品では結構斬新なことをしているものがあって
メインアクションが「リアルの世界」では使える状況が限定的なのを
フルタイム使えるようにしていたり
こちらはそのアクションの中のある部分を誇張、多用する方向
市販の斬新な改良が「便利さ」なら、こちらは「不便さ」を強調…良いのか?
良い小ネタが出ればメインが良い証し?の精神で
ひとまず、完成を見据えて小ネタを増やしステージ案を作ってみる