コミュニティアイコン プチコン 非公式コミュニティ トピック

アバター
あんちもん ◆8qCJSJ1bKTIQ
2026/7/27 3:59
情報交換
ダイスモンスターズ(仮)のスレッド
公開キー【4X3EKXDSX】
まだ制作途中のゲームなので、バグ報告や操作・ルールが直感的でなく分かりづらいなどの感想がありましたら、遠慮なく書き込んでいってください!

コメント

アバター
あんちもん 2026/7/27 12:54 ◆8qCJSJ1bKTIQ
ジドオブさん
コメントありがとうございます!
モンスターや技は今のところ募集する予定はないですねー。本作品は私のキャラで統一したいという勝手なこだわりと、考え中のアイデアと被ったらちょっと気まずいので。
一応、自分でグラフィックを描いたり自分で技の内容を設定してオリジナルモンスターを作れる機能の実装を考えてはいるんですが、実現するかわかりません笑
アバター
あんちもん 2026/7/29 1:17 ◆8qCJSJ1bKTIQ
作中で説明し忘れた仕様
・属性相性
火は水に、水は木に、木は火に弱く、光と闇は互いに弱い。モンスターの属性が相手の技の属性に対して不利だとダメージが1.3倍(小数点切り上げ)になる。
・必殺は不屈やガード、属性相性の影響を受けない
これはこれらの影響がダメージに対して作用するものであり、必殺は厳密にはダメージを与えるのではなく相手を強制で戦闘不能にするという効果だから。HPの条件を満たせば文字通り必殺する。
・封印
封印されているモンスターはその数値分のターンが経過しないと場に出せない。
封印されているモンスターはその間戦闘不能として扱われ、封印が解ける前にそれ以外の手持ちのモンスターが全滅した場合、そのプレイヤーは敗北となる。封印されていても全体攻撃によるダメージは受ける。また、封印が解けるのはターン終了時。
例えば8ターン目にモンスターが倒され、残り1匹の控えのモンスターが封印8であった場合、ターン終了時に封印が解ける前に一瞬だが手持ち全てが戦闘不能の状態が存在するため敗北となる。
・スピード
技にはスピードの違いがあり、スピードの速い技を使ったモンスターが先に行動する。スピードは速い順にS>A>B>C>D>E>Fで表す。
お互い同じスピードの技を使った場合、どちらが先に行動するかは50%の確率でランダムに決まる。スペルにも同様にスピードが存在するが、スピードに関わらずスペルはモンスターの技よりも先に発動する。
・ガード
ガードの効果は効果が発動してからそのターンの終わりまで持続する。かけられるガードは1種類まで。後から使ったものに上書きされる。
アバター
あんちもん 2026/7/29 7:18 ◆8qCJSJ1bKTIQ
現状のルールだとチェンジがほとんど意味ないんですよねー。
味付けのアイデアとしては、
同属性の技は半減で受けられるようにするとか、交代時は受けるダメージ減らす(連続で交代すると無効)とかで受け出ししやすくするとか?
無駄にゲームテンポを落としたくないので、交代時も攻撃を行うようにする(与えるダメージ半減のペナルティあり)とかもアリかな。
ちなみに有利属性半減のルールは属性負けした相手にほぼ負け確になるので無しにした経緯があります。
アバター
あんちもん 2026/7/29 7:36 ◆8qCJSJ1bKTIQ
ジドオブさん
ガスガスへいか→せっかくなのでドット絵描くだけで良かったら余裕ある時に描きますよ!
本作のモンスターとしては使用しませんが、ジドオブさんが改造して既存のモンスターと名前やグラフィック変えたりしても全然OKです。
アバター
やまだ 2026/7/29 18:23 ◆aCpXZS0c13b7
>>うょリウムさん
ありがとうございます!ノースペルクリアおめでとうございます!

リベレーション強いですよね!
スピードの高い技で明確に有利が取れる状況というのが「敵か味方が撃破されるターン」だけ(多分)なので自分の中ではシャドウスターは評価低いんですよね…(耐久とか考えずに速攻かけるパーティでは有用かも?)
死の鎌も強力なんですが失敗のリスクがでかい…!この辺りいいゲームバランスですよね!
アバター
あんちもん 2026/7/29 19:00 ◆8qCJSJ1bKTIQ
ジドオブさん
わかりました!灰色の部分は衣装か体の一部かどっちでしょうか?スチームパンク風はアンティークなメカ、ゴーレムっぽくする感じでいいですか?
やまださん
攻撃的なスーサイド戦術だったら、場の自分モンスターを戦闘不能にして封印ターンを進めるスペル「生贄」とか作ってみても良さそうですね。
HP10で残ったのとかを生贄にできるのは強すぎる気もするので、捧げたHPに応じて進む封印ターンが変わるとかHP半分以上(バーが緑色)ないと失敗するなどの制限は要りそう。

コメントを書く

  • こちらは「プチコン3号」「プチコンBIG」など、プチコンシリーズに関する話題を扱ったコミュニティです
  • プチコンシリーズにまったく関係ない書き込みはご遠慮下さい。削除の対象となります
  • こちらにはその他のゲームや雑談のコミュニティはなく、作る予定もありません (ひとりで管理できないため)。ごめんなさい
  • ユーザー登録なしで書き込みができます
  • 秘密の合い言葉は成りすましの防止 (トリップ機能)、書き込みの編集時の本人認証に使用します
  • 秘密の合い言葉に他人に推測されやすい言葉、他サービスと同じパスワードは入力しないでください。
  • 書き込むと、投稿時に入力したお名前と秘密の暗号が記憶され、ログイン状態になります

- WEB PATIO -