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ジドオブ
◆C5SvT64/Rtme
2026/8/29 8:54
情報交換
新曲制作での悩みを伝えます
RED BOXのデータ【公開キー:44A25X3D3】
アクションゲームのボス用の曲を作ってますが、ベースをどっちにしようか悩み中です
6のベースか7のベースかで悩んでます
それぞれのいいところと気になるところを教えて欲しいです
メロディからコード進行を取得するのが苦手なのでコード進行も間違ってるかもしれないです
コメント
アオタクaotaku
2026/8/29 12:46
◆yyGHYm94rSir
個人的には7のベースのほうが好みですねー
6のベースは、このハイテンポで「1度→3度→5度→3度」という狭い音域の高速連打なので、やや濁って重たい感じがします。 でも高速連打による躍動感は良いですねー
7のベースはシンプルなオクターブ奏法なので濁らず聞きやすいです
もし良いとこ取りをするなら、6のベースのリズムをそのままに、「1度→5度→8度→5度」にしてみる...でしょうか?
これなら濁らず、高速連打ならではの躍動感も生まれます
ジドオブ
2026/8/30 5:54
◆C5SvT64/Rtme
>アオタクaotakuさん
ありがとうございます!
7のベースにしようと思います!
ジドオブ
2026/9/1 5:50
◆C5SvT64/Rtme
公開してるデータも変更したものにしました!
ただ、コード進行はこれで合ってるのか心配です
アオタクaotaku
2026/9/1 19:51
◆yyGHYm94rSir
コード進行もこれでいいと思いますよー
メロディとコード進行は表裏一体とはいっても、それでもこのメロディに対するコード進行はこれが正解、みたいなのは特に存在しないと思っています
ジドオブ
2026/9/2 6:43
◆C5SvT64/Rtme
>アオタクaotakuさん
ありがとうございます!
ではそのままで行きます
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