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ジドオブ ◆C5SvT64/Rtme
2026/8/29 8:54
情報交換
新曲制作での悩みを伝えます
RED BOXのデータ【公開キー:44A25X3D3】
アクションゲームのボス用の曲を作ってますが、ベースをどっちにしようか悩み中です
6のベースか7のベースかで悩んでます
それぞれのいいところと気になるところを教えて欲しいです
メロディからコード進行を取得するのが苦手なのでコード進行も間違ってるかもしれないです

コメント

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アオタクaotaku 2026/8/29 12:46 ◆yyGHYm94rSir
個人的には7のベースのほうが好みですねー

6のベースは、このハイテンポで「1度→3度→5度→3度」という狭い音域の高速連打なので、やや濁って重たい感じがします。 でも高速連打による躍動感は良いですねー
7のベースはシンプルなオクターブ奏法なので濁らず聞きやすいです

もし良いとこ取りをするなら、6のベースのリズムをそのままに、「1度→5度→8度→5度」にしてみる...でしょうか?
これなら濁らず、高速連打ならではの躍動感も生まれます
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ジドオブ 2026/8/30 5:54 ◆C5SvT64/Rtme
>アオタクaotakuさん
ありがとうございます!
7のベースにしようと思います!
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ジドオブ 2026/9/1 5:50 ◆C5SvT64/Rtme
公開してるデータも変更したものにしました!
ただ、コード進行はこれで合ってるのか心配です
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アオタクaotaku 2026/9/1 19:51 ◆yyGHYm94rSir
コード進行もこれでいいと思いますよー

メロディとコード進行は表裏一体とはいっても、それでもこのメロディに対するコード進行はこれが正解、みたいなのは特に存在しないと思っています
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ジドオブ 2026/9/2 6:43 ◆C5SvT64/Rtme
>アオタクaotakuさん
ありがとうございます!
ではそのままで行きます

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