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しょうご ◆tpp2zBc4h8pI
2018/4/16 21:11
質問
アイテム入手から期限を付けるには
ゲームのアイテム等で、入手してから何日間利用できる、といった物を作るにはどのようにすれば良いのでしょうか?DATE$を使うことはわかりますが、どのように組むのかがわかりません。わかる方で、お時間があればコメントしていただけると助かります。

コメント

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はる 2018/4/16 21:40 ◆75Vh4SY8TdKS
DATE$よりも、
DTREADの方が扱いやすいと思います。
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しょうご 2018/4/16 21:51 ◆tpp2zBc4h8pI
確認しました。こんな変数があったのですね。知りませんでした。
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はる 2018/4/16 22:00 ◆75Vh4SY8TdKS
あ、DTREADは変数ではなく命令です。
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しょうご 2018/4/16 22:30 ◆tpp2zBc4h8pI
すいません、急いで確認したので勘違いしていました。
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takumi 2018/8/7 19:25 ◆Ce3Q40uXWJjn
かなり前の記事なので、もう解決しているかもしれませんが、一応書いておきます。

@DTREADで「日」の変数を取得します。
A入手した時の変数(変1とします)を保存します(保1)。
B変1に「何日間」の分(10日間の場合は、変1=変1+10)を追加して、別ファイルに保存します(保2)。

次に、この変数を使用する場合、保2を読込ます。
そして、IF命令で今の日が保2を超えていれば、命令に進まないようにすればいいと思います。
[IF 日<保2 THEN ? "期限が切れています"......]のように。
即効で考えたのでできなければすみません。
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しょうご 2018/8/7 19:36 ◆tpp2zBc4h8pI
コメントありがとうございます。書いてもらって申し訳ないのですが、あきとさんの「MKTIME」というプログラムを使用して既に制作中です。

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