「誰が」作ったとかの情報の方が有用な気がするんですけど
そこんとこ分かってるの、今の所こういちさんくらいですか
パズルゲームでも普通にゲーム進行に合わせて難易度のレベルが上昇したり
アクションゲームでもステージの名前にレベルを冠して挑戦する目安を分りやすくしたりとかありますけど
どんなゲームにレベル制を追加したら面白くなりそうとか
そういうのには興味無いんです?
得点が経験値に相当してショットの威力がレベルUPしていくシューティングゲームとか
あと、突然さんっていつから使いっ走りになったんです?