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しんいち ◆lHy.hAWXbthn
2017/11/14 0:24
情報交換
BIGのフォントサイズの扱いについて
#WiiUからも投稿できるんですね。素晴らしい(^o^)
さて本題。きっかけは、BIGのEditモード画面の行番号を消したいと思い、普段使ってる文字サイズは多分16×16なので、[SYS]のDEFFONT16.GRPの行番号に該当すると思われるフォント画像をさっくり消去(透明塗り)したものをGRPFにロードすれば消えるだろうと考えていたのですが、残念ながら消せませんでした。
それで色々試して確認できたのは
・8×8のサイズ(Editモードの小さい文字)なら上記方法が可能
・XSCREEN 5,6、WIDTH 16,16とした後に変更画像をGRPFにロードしてもEditモードの見た目は変わらず、何故か入力補完候補やKEY割当の表示が崩れる
・GCOPY -1でGRPFを表示ページにコピーして見ると、512×512しか無い(元画像サイズは1024×1024で、GCOPYの引数もそうしてるんだけど)
一体BIGのフォント16×16の扱いはどうなってるんだろう?
取り合えずEditモードの行番号消したい(文字小さくしないで)んだけど、可能なのだろうか?

コメント

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NAGI 2017/11/14 1:33 ◆2vQDAT5B8579
Editモードで行番号消せるとありがたいですよね。プチコンに5x8フォントのテキストエディタってないのかな?(画像はたなかさんのCP/M)
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NAGI 2017/11/14 2:26 ◆2vQDAT5B8579
GRPFは8x8のフォントにしか対応してないので16x16のフォントを変更するにはWIDTH 16,16してからFONTDEFするしかないようです
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しんいち 2017/11/14 7:59 ◆lHy.hAWXbthn
やはりGRPFが対応していないせいなのかぁ。試した結果とも辻つまが合うか。む〜ん、FONTDEFで文字コード指定して、ってのもやろうと思ったんだけど、はて?あの行番号のやつの文字コードって幾つだ!?そもそも文字コード割り当てられてるんだろうか?となって詰んでます(;_;)
特殊な記号の文字コードはAボタンのやつから網々?までの間しか見たことなくて、行番号のやつにもあるのかなぁ。調べてみるか(無かったらどうしよう。結果が怖い)。
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しんいち 2017/11/14 9:43 ◆lHy.hAWXbthn
行番号消せました(^o^)やつにもちゃんと文字コードはあった。
ふう、これで少しは画面焼けの心配減るかな。
#実は既にちょっと焼けちゃってるんだよなぁ。
#もっと早く気付けばよかったorz
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なぎ 2017/11/14 12:12 ◆2vQDAT5B8579
おめでとうございます(*´ー`*)
画面がやけるほどやってるのかーすごーい(゜◇゜)
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しんいち 2017/11/14 20:50 ◆lHy.hAWXbthn
液晶テレビなら画面焼けの心配をする必要はほぼ無いと思うのですが、家のはプラズマなので気を付けなきゃならなかったです。テレビ番組見てる分には中々気付かなかったんだけど、ミバの白い背景見た時に、左端が少し暗いのに気付いてしまいました。
プラズマTVでBIGやってる方は気を付けた方が良いでしょう(あまりいないと思いますが)。
いやぁ〜、当初どうしようか色々考えてしまいました。
いっそエディタ作っちまうか?でも出来上がるまでに更に焼けちゃうからGamePadだけで作らなきゃならないか?いや、トップメニューからのオプションでEditモードの文字色とか反転させて焼け具合均等になるようにしてみるか?8×8のフォントサイズなら消せるみたいだからそれで我慢するか?等々(^^ゞ
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はる 2017/11/15 18:21 ◆75Vh4SY8TdKS
うちのテレビもプラズマTVで、
テレビを観ていると左上の時刻の表示の部分が焼き付いたりするので、
プチコン等のゲームをやるときも気を付けようと思います。
後、行番号の文字コードってここに書いてあるものですよね。
http://smilebasic.com/supplements/unicode09/
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しんいち 2017/11/16 0:07 ◆lHy.hAWXbthn
あ、公式サイトに載ってたのか。気付かなかった^^;
わざわざ画像比較するプログラム組んで調べてました。
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しんいち 2017/11/19 14:02 ◆lHy.hAWXbthn
行番号全くなしってのも寂しい気がしたので反転版も作ってみた。
でも私はやっぱり全くなしで良いかな。
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みどり 2018/8/22 14:55 ◆UuFOYlGswjhS
私は行番号有りが使いやすいです。3号なので焼き付きにくい…

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