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しょうご ◆tpp2zBc4h8pI
2018/8/21 20:56
質問
バトエン風ゲーム
バトルえんぴつ風のゲームを作りたいのですが、AI(コンピュータ)をどう作れば良いのかが全くわかりません。どこから作り始めればよいのでしょうか。

コメント

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つちのこ 2018/8/21 22:04 ◆h2Oy7FZkRC90
ACLSから。
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しょうご 2018/8/21 22:36 ◆tpp2zBc4h8pI
ネタかもわかりませんが、実際にゲームを作っているので使っています。
AIはコンピュータのデータを作るような物なので、手を出したこともありませんし、どうすれば良いのかもわかりません。
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つちのこ 2018/8/21 22:38 ◆h2Oy7FZkRC90
DATAもろくに使えないから口出しできへん
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クロマリオ 2018/8/21 23:49 ◆jST6XW8BxBax
バトえんならプレイヤーもCPも6パターン(6角形の鉛筆の場合)ランダムの攻撃をすればいいんじゃ…
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しょうご 2018/8/22 0:15 ◆tpp2zBc4h8pI
元々のルールだとほぼ運に近いので、そこに任意のタイミングで何かできるような機能を入れたいと思っています。
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bはかせ 2018/8/22 2:37 ◆fgfPl6qLuzIU
プレイヤーが何かしらできるようにするなら
転がす強さとかを自分で決めて
それによって目の出方が変わる とかですか

コンピュータは完全ランダムでいいんじゃないですかね
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しょうご 2018/8/22 8:29 ◆tpp2zBc4h8pI
確かにそれもありですね。あまり複雑にしすぎても面倒なので、なるべくシンプルにしたいと思います。

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