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あんちもん
◆8qCJSJ1bKTIQ
2018/9/26 18:37
質問
めり込み補正とBGCOORD命令に苦戦しています
【公開停止】
このプログラムを見ていただきたいです。
BG(地面のグラフィック部分)をスクロールして上下への移動を表現する際、着地のめり込み補正を行うと、補正する値の大きさによっては一瞬BGがガクンと動いてしまうのを直したいです。
以前上下へのスクロールを加味する場合、補正はBGCOORDを使って変換するのが良いというアドバイスも頂いたのですが、BGCOORDをどのように使えばめり込み補正に活用できるのかが思い付けませんでした。なのでBGCOORDの活用方法も教えて頂きたいです。
操作は十字ボタンで左右移動、Lボタンでダッシュ発動、Aボタンでジャンプです。
問題の原因でありそうな部分はコメントで★を並べておきました。
上下のBGのスクロールやスプライトの移動はそれぞれの座標BYとYに重力Gの値を足し引きして表現しています。
どうかお力添えをお願いします。
追記
無事解決できました!
コメント
Soybeanman
2018/9/26 20:05
◆/ggd1c6ZKIiI
インデントがなかったりあったりして少し見難かったのでインデントを全部に適応しました。
プログラムの動作は変わっていません。
公開キー[5ZD4Q3L4]
また時間があったら問題修正したいと思います。
あんちもん
2018/9/26 22:47
◆8qCJSJ1bKTIQ
Soybeanmanさん
プログラムを一から書き直した部分とコピーの部分が混ざって見づらくなっていました。配慮が足りずごめんなさい!
インデントの修正、ご協力ありがとうございます。
あんちもん
2018/9/30 1:45
◆8qCJSJ1bKTIQ
色々試してみた結果110行目のめり込み補正を、着地した瞬間でなく着地1フレーム前に行うことで 大きく床にめり込んでBGがブレるのを回避できました!
BGCOORDを使わずに済ませられたので、BGCOORDについてはまた必要な時に改めて質問しようと思います。
ご協力ありがとうございました!
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