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HUCU
◆B7lOIJDWuOqi
2018/11/6 17:38
質問
2つの質問
1.スマイルボタン2のスロット番号は何ですか?
2.LINPUTのメッセージに変数を入れる事はできますか?
コメント
こういち
2018/11/6 17:49
◆ou0jbJnEJ0Kb
1.WiiU持ってないから分からないですが、恐らくスロット5かと。
おちゃめさんのSLOT()関数(公開キー【 AEE3E8NV 】)を使えば…無理か。わざとエラーの出るプログラムをスマイルツール2に登録してエラーメッセージを確認するとか?
2.可能です。ただし文字列型に限るので、数値型の場合FORMAT$()などで文字列に変換する必要があります。
はる
2018/11/6 18:19
◆75Vh4SY8TdKS
スロットはBACKTRACEを使えば取得できます。
くらげ
2018/11/6 18:24
◆wwGQuv.PrBB8
数値→文字列はSTR$で楽チン
HUCU
2018/11/6 18:51
◆B7lOIJDWuOqi
申し訳ないがBIGを買った垢を消してしまったので自分で調べるのはNG
間違いをして1時間。言い方を間違えて変数と
言った事に気付いてしまったアナタ。
本当はおちゃめ氏のSLOT()関数をLINPUTに入れたかった。
はる
2018/11/6 19:06
◆75Vh4SY8TdKS
そこはOCHM姉貴ではないのか……(困惑)
アナログの人
2018/11/6 20:05
◆7flGp7Mygq5G
「おちゃめ」は「OChaMe」だと思います。
こういち
2018/11/6 20:17
◆ou0jbJnEJ0Kb
仕様上おちゃめさんのSLOT()関数ではスマイルツール1だろうが2だろうが4が返されます。
LINPUT STR$(SLOT());S$
はる
2018/11/6 20:22
◆75Vh4SY8TdKS
OGURISYUNが、
OGRSN(OGuRiSyun)ではなく、
OGRSYN(OGuRiSYun)と呼ばれているので、
OCHAMEも、
OCM(OChaMe)ではなく、
OCHM(OCHaMe)でいいと思います。
……というか話それスギィ!!
アナログの人
2018/11/6 22:01 ネタバレ
◆7flGp7Mygq5G
あれ?さっき見たときはOCYMになってたと思うのですが…
〜そしてさようなら〜
このコメントはネタバレを含んでいます。
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HUCU
2018/11/6 22:39
◆B7lOIJDWuOqi
>>こういち氏
ありがとうございナス
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