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HUCU ◆B7lOIJDWuOqi
2018/11/6 17:38
質問
2つの質問
1.スマイルボタン2のスロット番号は何ですか?
2.LINPUTのメッセージに変数を入れる事はできますか?

コメント

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こういち 2018/11/6 17:49 ◆ou0jbJnEJ0Kb
1.WiiU持ってないから分からないですが、恐らくスロット5かと。
おちゃめさんのSLOT()関数(公開キー【 AEE3E8NV 】)を使えば…無理か。わざとエラーの出るプログラムをスマイルツール2に登録してエラーメッセージを確認するとか?
2.可能です。ただし文字列型に限るので、数値型の場合FORMAT$()などで文字列に変換する必要があります。
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はる 2018/11/6 18:19 ◆75Vh4SY8TdKS
スロットはBACKTRACEを使えば取得できます。
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くらげ 2018/11/6 18:24 ◆wwGQuv.PrBB8
数値→文字列はSTR$で楽チン
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HUCU 2018/11/6 18:51 ◆B7lOIJDWuOqi
申し訳ないがBIGを買った垢を消してしまったので自分で調べるのはNG
間違いをして1時間。言い方を間違えて変数と
言った事に気付いてしまったアナタ。
本当はおちゃめ氏のSLOT()関数をLINPUTに入れたかった。
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はる 2018/11/6 19:06 ◆75Vh4SY8TdKS
そこはOCHM姉貴ではないのか……(困惑)
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アナログの人 2018/11/6 20:05 ◆7flGp7Mygq5G
「おちゃめ」は「OChaMe」だと思います。
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こういち 2018/11/6 20:17 ◆ou0jbJnEJ0Kb
仕様上おちゃめさんのSLOT()関数ではスマイルツール1だろうが2だろうが4が返されます。
LINPUT STR$(SLOT());S$
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はる 2018/11/6 20:22 ◆75Vh4SY8TdKS
OGURISYUNが、
OGRSN(OGuRiSyun)ではなく、
OGRSYN(OGuRiSYun)と呼ばれているので、

OCHAMEも、
OCM(OChaMe)ではなく、
OCHM(OCHaMe)でいいと思います。


……というか話それスギィ!!
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HUCU 2018/11/6 22:39 ◆B7lOIJDWuOqi
>>こういち氏
ありがとうございナス

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