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ブルー ◆F30iKws/Dqrq
2018/11/30 4:00
情報交換
DQMの配合のシステム
DQMの配合のシステムを作った人っているんですか?

コメント

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ブルー 2018/11/30 4:04 ◆F30iKws/Dqrq
だいたいのゲームって合成で決まったパターンのやつですよね。
合成 A+B→C
配合 A+B→CかDかE(最近のはAとBもあったっけ?)
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う主 2018/11/30 8:09 ◆Tl40vuFFAYNl
それほど多くのプチコンゲームを知ってる訳ではありませんが、配合システムを使っているゲームは思い当たるものがないですね。

もし作られるつもりなら参考までに、ジョーカーシリーズの配合は特殊なものを除けば位階配合と呼ばれるシステムで生まれる3体を決定しています。
ブルーさんの例に則って親をAとB、生まれるモンスターをC、D、Eとして説明します。モンスターには種族毎に3桁の固有ナンバーが割り振られています。ここではAを138、Bを155としましょう。
(以下長いのでネタバレ扱いで格納します)
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しょうご 2018/11/30 17:22 ◆tpp2zBc4h8pI
かなりのパターンが必要になりそうですし、難しそうですね。DQMはSランクからは指定キャラ以外はAランクの固定キャラクターになるので簡単ですが、それ以外のランクはかなり複雑に決まっているので、かなりのデータ量になりそうです。
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ブルー 2018/12/1 0:33 ◆F30iKws/Dqrq
結論
ドラクエってスゴいんだな。
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ブルー 2018/12/1 3:59 ◆F30iKws/Dqrq
とりあえず作ってみました。(^_^)
公開キー[NRQDP463]

※特殊配合のみでしかつくれないものなどだったときの処理はしていません。
※とりあえずでつくったので、バグなどがあるかもしれません。m( _ _ )m

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