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ジドオブ ◆C5SvT64/Rtme
2022/9/20 13:45
情報交換
【公開キー:4TAX3K394】製作中の独り言(覗いても別に構いません)
独り言なので返信はしないつもりです。
敬語じゃないのはご了承ください。
自分がわかればいいかの精神なので文面にも触れないでくださいね。

コメント

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ジドオブ 2023/1/28 15:17 ◆C5SvT64/Rtme
しばらく休むか……
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ジドオブ 2023/3/16 12:50 ◆C5SvT64/Rtme
むー、他人に改造されたものが見たい。
だがねだるのも迷惑だろうな…
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ジドオブ 2023/3/20 19:03 ◆C5SvT64/Rtme
MMLは奥が深いな…
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ジドオブ 2023/3/21 0:00 ◆C5SvT64/Rtme
途方もねぇ…
DATAでSPDEF制御しようとしたが長え…
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ジドオブ 2023/3/23 12:57 ◆C5SvT64/Rtme
デフォルトのツールを使ってプログラムに貼り付けていって…
SPDEFとかの部分をDATAに書き換えていく…がいいかもな…
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ジドオブ 2023/3/25 18:59 ◆C5SvT64/Rtme
初期から使ってたキャラの性能これでいいかな…
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ジドオブ 2023/4/9 12:07 ◆C5SvT64/Rtme
一応ループ対応は出来た…か?
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ジドオブ 2023/4/12 12:26 ◆C5SvT64/Rtme
いい感じになってきた。多分
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ジドオブ 2023/4/12 12:28 ◆C5SvT64/Rtme
やはり関数は使うところの近くにおくべきだな
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ジドオブ 2023/4/12 19:38 ◆C5SvT64/Rtme
曲の自作は難しい…
RED BOXの使い方を理解すべきか?
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ジドオブ 2023/4/13 22:59 ◆C5SvT64/Rtme
新キャラ『ステラ』を作ろうかな…
パワータイプだけど脆い遅い感じ。
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ジドオブ 2023/4/15 14:45 ◆C5SvT64/Rtme
とりあえず人数減らしても終わるように出来た…はず。
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ジドオブ 2023/4/20 10:56 ◆C5SvT64/Rtme
数字でポチポチ背景描画…頑張ろう。
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ジドオブ 2023/4/26 17:12 ◆C5SvT64/Rtme
新キャラ『ステラ』(青い子)
体力と機動力が低い分攻撃力と気力が高めのパワーファイター
って感じかな…
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ジドオブ 2023/5/2 8:56 ◆C5SvT64/Rtme
新技も作らないとな…
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ジドオブ 2023/5/19 8:01 ◆C5SvT64/Rtme
ステージ作る際は…やはり仮BGMとしてプリセットを使うべきか…
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ジドオブ 2023/5/22 8:03 ◆C5SvT64/Rtme
あの人達の楽曲使いたいな…
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ジドオブ 2023/5/26 8:17 ◆C5SvT64/Rtme
SPANIMだと止めるの大変だな…
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ジドオブ 2023/8/19 13:01 ◆C5SvT64/Rtme
なかなか手がつかないな…しばらくこっちの製作は休もう。
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ジドオブ 2023/12/6 8:18 ◆C5SvT64/Rtme
ラベルを関数に変えなきゃな…でもどれからやればいいかわからない…

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