それでは、時間になりましたのでお題の発表です。
第1回が「ワンボタンゲーム」という技術面でのお題、
第2回が「宇宙」というアイデア面でのお題だったので、
もう1度技術面のお題に戻ってみました。
今回のお題は『タッチスクリーン』です!
今回も相変わらず「お題の解釈は自由」です。
お題がタッチスクリーンだからといって、
必ずしもタッチ操作を使う必要はありません。
「タッチスクリーン」という言葉にこじつけできる要素があればそれで充分です。
素直にタッチ操作のゲームを作るか、若干スベるのを覚悟でウケを狙いにいくかは全てあなたの自由です。