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無題
takumi
◆Ce3Q40uXWJjn
2020/7/20 18:29
Musics12はMusicsXIと違ってイントロクイズにしようと思っているんですが、 イントロってどれくらい流すのがちょうどいいんでしょうかね。 二秒は少ないかなと思ったり、多いと思ったり。
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さすらいの名無し
2020/7/21 15:32
得意な人も苦手な人もいると思うから、設定で変えれるようにすればいいと思います。
無題
moh6an
◆6Z.AzgCiEzTT
2020/7/20 17:10
お絵描きツール「MOHAN」build0338 sbkey【4NZX53383】 ・こちらに報告するのが遅すぎますがbuild0334まで体験版で起動できなかったのを起動できるように修正しました(Switchがあれば無料でお絵描きできます) ・build335でレイヤー不透明度に対応しました。
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うょリウム(元 SPDX)
2020/7/22 0:54
なるほど、逆転の発想ですか。
無題
うょリウム(元 SPDX)
◆UTOEg1c1vr.B
2020/7/20 12:35
うーむ、なんともかんとも
無題
しんいち
◆lHy.hAWXbthn
2020/7/19 16:35
強引にヘルプを仕上げてみました。4用。公開したので新しい順にしたら出てくると思います。 #カーソルが動く?それが力技なのだよ。
無題
ドラキーマカレー
◆3jIC4XsSXrZX
2020/7/19 15:34
1323コンボまで繋いでしまった。
匿名S
2020/9/3 20:44
あなた巷では何と言われているんですか!?(初心者なので知らない)
無題
ドラキーマカレー
◆3jIC4XsSXrZX
2020/7/18 19:06
問題:7/18は何の日?
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やりのめ
2020/7/19 16:37
本当だ。3号wikiのSPのページ見たら、「リズミカルおもちつき(Ver. 1.0)」公開(全2曲)…
無題
あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2020/7/16 14:19
2^53より大きな数値を正確に計算できる『BIG_CALCライブラリ』の開発を始めました。 1024^16も1の位までしっかり計算できます。 (上段:ライブラリによる計算、下段:プチコンによる計算) この計算では処理時間が10秒ぐらい掛かりました。
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こういち
2021/1/21 11:52
暗号について調べてたらこんなん見つけた。 これを使えばなんとなく速くなるかも。 ht…
無題
あんちもん
◆8qCJSJ1bKTIQ
2020/7/14 19:33
「XENON」 公開キー プチコン4【442EX3E3】 3号【VB7N33QJ】 ↓のツイートから試聴可です。 https://twitter.com/antimon_sb/status/12…
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さすらいの名無し
2020/7/16 8:55
↑4 ☆5くらいにして、どうぞ。 ↑3 そ れ な ↑ (別に争ってる訳では)ないです。
無題
ちょらほに
◆o0Wtid825/LU
2020/7/14 15:09
久しぶりに曲を作る どうせまたクソ曲()
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さすらいの名無し
2020/7/19 12:23
このコメントはネタバレを含んでいます。
無題
クロマリオ
◆jST6XW8BxBax
2020/7/14 0:39
プチコンは、ぷちぷちするもの。 なんちゃって。
無題
うょリウム(元 SPDX)
◆UTOEg1c1vr.B
2020/7/13 1:00
プチコン3号wikiに上がるプログラムがツールとおもちつき関連が多いですね。 それが悪いと言ってるわけじゃないですよ? さて、今さら初代エルカミツでも投げてみようかな。
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はる
2020/7/14 17:12
需要は低くはないけど高くもないかと。 それにも関わらず供給する側のハードルが高い…
無題
あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2020/7/12 12:06
LAYERを固定で設定して後から入れ替えたくなった時のためにLAYERSWAP命令を作りました
無題
しょうご
◆tpp2zBc4h8pI
2020/7/11 20:17
著作権の問題が起きて社長が「もうコンシューマでは出せないな」と言っていましたが今度は単独商品化の話が出たみたいです。CEROの審査は10万程度かかりDVDまで送らないといけないので手間がかかりますが単独商品化は始めて欲しいですね。 今はニンテンドーデベロッパーポータルに登録すればニンテンドースイッチ等のソフトも開発出来るようになったのでインディーゲームも作りやすい環境にはなったと思います。 デベロッパーポー…
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RF-4E
2020/7/13 17:47
上手い! お布団100枚!
無題
Na
◆QoELVrBXBQCI
2020/7/10 19:56
そういえば最近mkIIでMML使ってた時に、mkIIだとBGMPLAYの音量を3号のときの2倍に設定すると同じくらいの音量になることに気づきました。 それにBGMPLAYの音量のデフォルトが3号では64、mkIIでは127になってます。 つまり同じ音量に指定したときに鳴る音の大きさは 4>3号>mkII ってことでしょうか
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あまさとしおん
2020/7/11 18:29
プチコン3号とプチコン4で聞こえる音量が違うのは、そもそも「127の基準となる実際の…
無題
あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2020/7/9 16:51
【PetitTrain3D】 すみません、5m以上オーバーランしてから停車位置修正すると運転が続行できない不具合がありました
無題
クロマリオ
◆jST6XW8BxBax
2020/7/7 17:54
【プチコン4宣伝】 「穴埋め破壊」公開 良ければプレイしてくださるとうれしいです。
無題
経済さん
◆LjHuF5fUoor/
2020/7/6 19:19
「不規則動詞パーフェクトガイド version1.2」を公開しました。 詳しくはこちら→http://wiki.hosiken.jp/petc3gou/?Toukou%…
無題
takumi
◆Ce3Q40uXWJjn
2020/7/6 17:51
ドラキーのコメント出来なくなってて草 Musics12の内容は、Naさん提案ので制作していこうと思います。 公開はいつになるか分かりませんが、久しぶりに3号を使うので多少時間がかかるかもです。 お楽しみに。
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りょうたんぽ
2020/7/22 15:48
もはや本題がどこかに行ってしまった件
無題
Na
◆QoELVrBXBQCI
2020/7/5 17:42
mkIIだとFOR I=I TO Iが無限ループにならないの初めて知った(3号と違う)
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キルル2
2020/8/15 12:13
ツララさんは、自分がプチコン熱中してた頃継続的にアドバイスくれたから好き
無題
経済さん
◆LjHuF5fUoor/
2020/7/5 10:25
全単語の並び替え完了。
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ugly777
2020/7/5 14:02
DATAを使えば楽そう。(今更)
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