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無題
例の猛禽類
◆mLn5PGa2b1o8
2020/10/29 1:27
〜MOF6581 Tips〜 ・基本的な使い方はドライバーファイルを、LOAD&COMMON DEF読み込み、あとはMOF6581DRIVEを毎フレーム呼び出すだけ。 ・毎フレーム波形を書き換えているため、処理落ちすると音が少しヘンになる。 ・音が元から変化しない波形は、初期化/バンク切替以降は波形を書き換えないように自動で負荷軽減する。 ・従って、高速アルペジオを切って、デューティ比可変やFM音源のLFOxも全0にしておくと、処理負荷の…
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Na
2020/11/3 18:33
このコメントはネタバレを含んでいます。
無題
りょうTanpo
◆Y/UJfznLVFuX
2020/10/28 8:40
プチコンWikiのアレ 「もし プログラムリストを てうちで かくばあいは ここに かいてください。 そうでないばあいは まるごとけして ください。」 昔 “まるごとけ” するのかと思ってた。
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はやピー
2020/11/16 17:35
丸ごと毛ってスー○じゃねーかww まっくろスー○
無題
さすらいの名無し
◆LWMA5UzCJb3e
2020/10/26 11:24
プチコンまとめWikiがサーバーダウンしてる…!? 接続悪いみたいなこと書いてあるけど、インターネット3本立ってるし、音ゲーWikiやPetitverseは大丈夫だったのでインターネットが原因ではなさそうです(4Gにしても無理でした)。
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Header
2020/11/19 16:32
はるさん>ああ、そうでしたね...。完全に忘れてました(最初から調べときゃよかった…
無題
takkunplay
◆.vQJWI3a9sSC
2020/10/25 8:58
二曲くらい追加しました。 Sigma公開キー【53K8VXCP】 時間によってテンポが変わる曲作ろうと思ったが技術的に無理だった
無題
Na
◆QoELVrBXBQCI
2020/10/23 22:48
MML集を更新しました。(前回の更新から5か月) 4代目プレイヤーはリアルタイムのMML解析によりなんかそれっぽい感じの棒グラフが表示されます。 (しかもスリープにしてもずれない。音ゲーのようにMILLISECを使おうと思ったんですが、試したところMILLISECは10分ほどでMMLとずれてくるんですね。なのでBGMVAR使ってます。) さらにDr.荒鷲さんのMOF6581サウンドドライバー、ほしけんさんの漢字ライブラリ、(自作の)プロポーショナル…
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高原のな
2020/10/24 18:40
MOF6581サウンドドライバはリアルタイムに音声合成をしているので、毎フレーム呼び出…
無題
うょリウム(元 SPDX)
◆UTOEg1c1vr.B
2020/10/23 0:15
たまにな何か喋らないと私のことを 忘れてしまうね。 何を話そうかな。 いや、もう話は始まっていましたね。 ではこれで。
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ツララ
2020/11/10 9:30
ふぅん… さすらいの人っぽい雰囲気を醸すのは責任回避が目的に見えますけどね 私は表…
無題
こういち
◆.Id/aHiU36hu
2020/10/20 23:11 ネタバレ
ぬ〜ん…
この投稿はネタバレを含んでいます。
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あまさとしおん
2020/10/22 13:14
ちなみに、投稿に表示されてるものは、サイズや形式に関係なくjpgに再圧縮するという…
無題
こりんご
◆XOMhuWDE48tm
2020/10/20 16:36
プチコン4 のサブプログラム「ウザ・カシス」を公開しましたヽ(=´▽`=)ノ ダイレクトモードからSUBRUNで起動するか、スマイルツールに入れ込んで起動するとエディタ画面でウザい語りをしてくれます。公開キー4NZK3Z3QD
takkunplay
2020/11/15 18:28
そのうちダミーたんもできそう
無題
りょうTanpo
◆Y/UJfznLVFuX
2020/10/18 22:52
joycontrol や nxbt という Python ライブラリを使わず、自作プログラムのみでキーボードでの Nintendo Switch の操作に成功。 そもそも自作したのは、やっぱり自作のコード使いたいのと、ジャイロセンサーとバイブレーションの枠もそれぞれ送信・受信 (再送用) として使いたかったから。 これからプチコン向けの処理を書いていきます 動画は Twitter https://twitter.com/rtanpo440/status/131…
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はる
2020/10/20 18:34
socketは標準ライブラリなので本当に標準ライブラリのみなんですね。 socket使おうと…
無題
しんいち
◆lHy.hAWXbthn
2020/10/18 18:23
プチコン4ではエディットモードでもマップキャラ?を表示できるんですね(ユーザー定義文字として)。表示される画像は固定なのか(UIインタプリタのTPAGE設定を変更できれば変わるのかも)。
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でんぺん
2020/10/19 9:27
プチコン4ではマップキャラを直接書けるのでDATA文などで数字や記号を変換してマップ…
無題
あまさとしおん
◆mzDKTVUAtwqE
2020/10/18 17:56
【御子神ツインエディター】 最近、全然投稿してませんでしたが、近いうちにアップデートしそうです。 日本語ファイル名に対応するとか(仮想ファイル)
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Header
2020/11/3 19:10
ありがとうございます。
無題
ドラキーマカレー
◆3jIC4XsSXrZX
2020/10/18 10:41
いろがかわるプログラム・改
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あまさとしおん
2020/10/18 20:14
豆知識なのですがBACKCOLORは「不透明を強制」されるので、ARGBのAの部分をどんな値に…
無題
niku
◆/oblPUivHG55
2020/10/16 20:51
LA OS ver.1.1のホーム画面
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ツララ
2020/10/18 15:00
OSというか、よく使う機能へショートカットするためのランチャーですね。 時間表示は…
無題
クロップ
◆L6qo7xbOXVBW
2020/10/16 20:33
疑似3Dの簡単なアクションゲームを公開しました。 迫り来る壁に緊張を感じながら、是非遊んでみてください。 I've launched simple pesudo-3D action. Let's play it. sbkey: 4QJE3SE33
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あまさとしおん
2020/10/18 17:51
ついでに言うと 9文字→確実にプチコン4 先頭が4以外→確実にプチコン3号/BIG 8文字以…
無題
りょうTanpo
◆Y/UJfznLVFuX
2020/10/16 8:49
PCからプチコン4に Bluetooth 経由でデータを送るために試作した Bluepetit-alpha は joycontrol というライブラリを使ってましたが、その後 nxbt という別のライブラリを経て、ライブラリを自作することにしました ( ボタンやスティックに加えて、ジャイロセンサーの値も使って枠を増やすのと、Switch から送られる情報であるバイブレーション経由で再送リクエストもできたらいいと思って ) Bluetooth で直接通信するプログラムは…
無題
こういち
◆.Id/aHiU36hu
2020/10/16 8:46 ネタバレ
https://qiita.com/KjumanEnobikto/items/4… こんな記事を見つけてしまった。 AtCoderの言語にSmileBASIC参戦しないかと思ったことはあるけど、プチコンでAtCoderの問題を実際に解こうとしてる人初めて見た。しかもMkU
この投稿はネタバレを含んでいます。
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さすらいの名無し
2020/10/17 10:45
プロ生ちゃんってプチコンでもよく見る(?)けど、著作権的には大丈夫なのだろうか…?
無題
高原のな
◆bY8RViwvoODw
2020/10/15 22:55
最近プチコン関連音沙汰がなかった高原です。ほとんど計画の話なのでプレイ日記に投下します。 Naさんと共同でなんかやってる「NNM」に関して大幅に手を加えようかなーと思ったままだいぶ時間が経ってしまいました。なんとか頑張ってプチコン3号版だけでも対応しておこうと思います。 BGMSETDをそのまま使ってもエラーにならなく、既存のMMLデータファイルに追記するのも簡単なMMLメタデータ追加記法はExtended MMLとNNMならで…
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さすらいの名無し
2020/10/16 8:57
プチコン引退したのかと思ってた()
無題
スーパーアイス (~
◆pItUvCTwv3m3
2020/10/15 3:28
自作曲+アレンジ集 「TUKUTTABGMDAO3」 公開キー【43N44XN3】 ・自作曲1曲追加。 ↓かべがみの追加はこちら↓ GRP 【Q3QD23Z3】 GRP2 【22L3C3AE】 (New3DSのプチコン3号で作っています。 それ以外の機種・プチコンシリーズで 正常に動くかどうかはわかりません。)
や
2021/3/25 5:15
ら
無題
りょうTanpo
◆Y/UJfznLVFuX
2020/10/14 13:37
あいことばを忘れてしまった…… なので別にログインし直しました
無題
なかくん
◆R7EJjy55q1Cd
2020/10/13 23:45
Ver.4.4.2のバグ 文字列配列にchr$(0)を入れて、savevで保存します。 loadvで別の文字列配列に読み込むとデータが破損します。 dim a$[1],b$[] a$[0]=chr$(0) savev "dat:test",a$ loadv "dat:test",b$
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